暴雪聘請前《孤島驚魂》老闆 Dan Hay 開發新的《星際爭霸》射擊遊戲

來源 Cryptopolitan

據報道,暴雪已聘請前《孤島驚魂》導演丹·海伊來開發一款新的《星際爭霸》射擊遊戲。彭博社記者 Jason Schreier 在 9 月 24 日播出的播客中透露了這一信息。該項目是暴雪第三次嘗試製作星際爭霸遊戲。

Jason Schreier 在 9 月 26 日播出的 IGN 播客解鎖節目中發言時透露,Dan Hay 正在負責一個新的《星際爭霸》項目。施賴爾在討論他的書《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落和未來》時提供了有關暴雪和遊戲開發商的工作場所文化及其項目的信息,該書將於 10 月出版。

暴雪聘請 Dan Hay 開發新的《星際爭霸》項目

據布隆伯格視頻遊戲記者 Jason Schreier 報道,暴雪聘請 Dan Hay 來領導其新《星際爭霸》射擊遊戲的開發。記者的書中稱,在暴雪決定解僱大部分員工後,Hay 將與一些開發商合作。施賴爾補充說,這些信息是一個重要的“金塊”,因爲它表明暴雪不會放棄開發星際爭霸射擊遊戲。記者還提到,預計該消息會引起ripple,成爲許多新聞頭條的主題。

Dan Hay於 2022 年加入動視,在育碧工作了很長時間後,擔任遊戲開發商的總經理/副總裁。在 2006 年和 2019 年兩次失敗的嘗試之後,海伊將帶領暴雪第三次嘗試開發星際爭霸射擊遊戲。暴雪因公開問題而取消了《星際爭霸:幽靈》,並在 2002 年東京遊戲展上首次亮相四年後推遲。經過兩年的開發,遊戲開發商還於 2019 年關閉了未宣佈的代號 Ares項目。

此次披露讓我們深入瞭解了自今年 1 月暴雪取消《 奧德賽》項目以來 Dan Hay 一直在從事的工作。 Project Oddessey 是一款已經開發了六年的生存遊戲。

在 Hay 和一個由 100 名開發人員組成的團隊的領導下,Odessey 項目努力克服因項目過渡到使用 Synapse(動視用於其手機遊戲的遊戲引擎)而產生的技術問題。該項目未能達到預期,導致微軟收購動視暴雪後許多專職員工被解僱

粉絲們對暴雪製作新的《星際爭霸》射擊遊戲的反應

播客播出後,星際爭霸粉絲們迅速在社交媒體上分享他們的興奮之情。大多數粉絲給出了積極的反饋,表示他們迫不及待地想玩這款遊戲。許多玩家表示這款遊戲將爲《星際爭霸》系列注入新的活力。

用戶Battalisk 博士在評論中說道:“我想要這個已經有一段時間了,射擊一羣 Zurg 會非常有趣,就像我們在《星際戰士 2》中擊落泰倫蟲族時的樂趣一樣。”

在新遊戲的開發過程被曝光後,一些粉絲也表達了他們的懷疑。許多粉絲提到,《星際爭霸:幽靈》的取消讓他們的期望值很低。其他粉絲還質疑微軟新項目開發背後的團隊,並質疑新團隊能否達到 Machine Games 等開發商設定的標準。

免責聲明:僅供參考。 過去的表現並不預示未來的結果。
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