TradingKey - 微软(MSFT)新一轮人员优化正式落地,全公司当日即时裁员4800人,占总员工数2.1%,游戏业务成为收缩核心。Xbox部门到2027财年累计裁员比例将达20%,分批次逐步推进,是本次调整的重灾区。
除裁员外,微软同步启动游戏资产梳理,四家工作室脱离体系:早年收购的Compulsion Games、Double Fine回归独立运营,Ninja Theory与Undead Labs将易主,法国Arkane工作室也在推进战略选项评估。
这是微软大规模并购游戏资产后,首次大范围剥离工作室,本质是收缩非核心版图、聚焦主业。
本次大规模调整的背后,是微软面临的业绩与股价双重压力。股价方面,微软在今年的27周内累计跌幅达18.48%,在大型科技股的表现中垫底。市场主要担心AI智能体会对传统企业软件造成冲击,且微软自身的 AI 产品并未出圈。
【来源:TradingView】
另一方面,业务层面呈现明显分化,云服务与领英保持增长,但Windows授权、硬件、Xbox游戏等传统业务收入持续萎缩,成为成本优化的重点对象。
为平稳推进人员优化,微软此前已推出史上首个自愿退休计划,超三分之一符合条件的员工接受方案,后续公司还将持续探索类似的柔性优化手段。官方强调本次裁员并非 AI 直接替代岗位,但承认 AI 正在重塑工作方式,企业需要同步转型以适配客户需求。
整体来看,这是微软在 AI 产业变革期的主动战略收缩,通过剥离非核心业务、优化人员结构控制成本,试图在 AI 转型阵痛期稳住基本盘,为后续业务调整留出空间。