与此同时,至少可以说,对新赛季宣布的反应大多不温不火。这主要是因为一些玩家对第一季的空投感到失望,大多数用户获得的分配远远低于他们的预期。 从目前的反响来看,游戏开发商首要关心的是能否trac新用户并维持第一季的活跃度。游戏第一季的用户数就突破了3亿。现在,大型空投已经以大多数用户的失望而告终,让更多人玩这款游戏可能会很困难。 然而,即使在空投之后,《Hamster Kombat》仍计划维持活动。在其路线图中,该游戏打算将支付系统和不可替代代币(NFT)集成为游戏内资产,同时添加新游戏。该团队表示,长期目标是为用户创造价值,而不仅仅是空投代币。 尽管如此,该团队仍然打算为用户提供奖励,甚至声称即将推出的奖励可能与最初的空投一样大。与此同时,第二季的推出日期尚未确定,但目前正在进行一个插曲季节,在此期间用户可以赚取游戏内的钻石,这一奖励预计将在第二季中有用。 在第二季的消息传出后,其代币今日下跌 2.61%,跌至 0.00379 美元,这也许是《仓鼠快打》即将发生的事情的一个迹象。这延续了其推出之初的价格斗争。自 9 月 26 日首次交易以来,该代币稳步下跌,在最初 24 小时内下跌了 30%,从 0.012 美元跌至 0.0087 美元。按目前价格计算,已下跌 61%。 HMSTR 的性能与其他点击即可赚取游戏的代币类似,包括 Catizen、Tapswap 和 Notcoin。 NOT在过去90天内下跌了51%,CATI在30天内下跌了50%,TAPSWAP也下跌了。 尽管 HMSTR 和其他点击赚取游戏的代币陷入困境,但这些游戏已经向一些人引入了加密货币,导致了dent的采用。例如,《Hamster Kombat》在短短 81 天内就获得了 2.39 亿用户,目前用户数量已超过 3 亿,使其成为有史以来最受欢迎的 Web3 游戏。 《仓鼠快打》第二季会流行吗?
HMSTR 代币举步维艰,但点击游戏增加了采用率