Elden Ring Nightreign昨天被釋放,並在發佈後的第一個小時內立即獲得了許多併發球員。 SteamDB透露,儘管批評缺乏兩人選項和溝通方式不佳,但該遊戲獲得了超過30萬。
在第一天,只有一個FromSoftware遊戲受到了這種關注:Elden Ring,超過900K的峯值併發玩家。與Nightreign相比,所有其他FromSoftware遊戲都沒有引起很多關注,其中包括Dark Souls 3,達到了129,975名併發玩家。
FromSoftware透露,在接受兩者模式的反彈之後,下週將發佈第二個用於改進獨奏播放器模式的補丁。該遊戲主要是爲三人合作而設計的,在trac TED中,大多數玩家自多人遊戲通常都占主導地位Steam的遊戲最多的遊戲列表。
Nightreign以大數字,300k+併發啓動,但早期的含量很混雜。幾乎沒有失敗,它會抱怨合作遊戲中嚴重缺乏溝通選擇,並且沒有玩二重奏的能力。pic.twitter.com/mpkirjsc67相同
- 保羅·塔西(Paul Tassi)(@paultassi) 2025年5月30日
儘管第一天取得了成功,但Elden Ring Nightreign在用戶評論中獲得了混雜的反應,積極的情緒爲66%。大多數負面評論都表明,沒有語音聊天的情況下缺乏兩人模式和不良的溝通選擇。
FromSoftware揭示了最初在啓動前開發多人遊戲版本以進行實驗的興趣。該公司在開發過程中忽略了該選項,並道歉。該遊戲可在PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S上獲得。
Fromsoftware的開發團隊從一開始就考慮了個人遊戲。 Ishizaki透露,他們在考慮新系統規則的同時,爲獨奏玩家提供了很多努力來創造遊戲體驗。他補充說,他們所有的努力都進入了多人遊戲,他們忽略了二人組的方面,但他承諾要研究它,並在發出後的支持中考慮。
從昨天開始可以下載包含餘額調整和錯誤修復的補丁。 FromSoftware警告說,使用最新圖形配置的PC遊戲玩家可能會遇到幀速率下降錯誤。
FromSoftware已經確認了PC問題,並承諾將進一步調查以進行更正。該公司表示,任何遇到幀速率下降問題的人都可以通過將圖形從默認的高中設置爲中或低,從而降低屏幕分辨率,併爲其圖形安裝最新的驅動程序。
Nightreigns的出版商Bandai Namco宣佈,預購和早期銷售已在第一天推出了200萬單元。吉特雷(Nightreingn)的成功進行了比較,售出了超過3000萬張。該遊戲尚未包含在Xbox Game Pass(例如Xbox Game Pass)中。
黑暗落在了石灰林中,兩百萬的夜總會反對它。
謝謝您的支持。 #eldenring #nightreign pic.twitter.com/veublp5xid2025年5月30日Elden Ring(@eldenring)
Bandai Namco透露,即將到來的補丁1.02將於下週到達,將解決一些球員的擔憂。預計該補丁將包括在失敗機械師時進行自動matic 復興的修復程序,每晚的Boss Battle提供了一次免費的復興,並在獨自一人比賽時增加符文獎勵。
Elden Ring Nightreign的發行產生了混合反應,類似於2024年推出的Erdtree DLC的陰影。DLC收到了類似的混合反應,並進行了61%的肯定評價。該遊戲因垂直難度曲線而受到批評。
DLC目前的評價最爲正面,這是Elden Ring Sickos認爲的。同時,玩家正在等待觀察單人平衡補丁和潛在的二重奏模式是否會幫助夜行者在玩家社區中贏得持久的位置。
Elden Ring Talned Edition是Nintendo Switch 2的Elden Ring版本,也發佈。它將包括DLC Elden Ring:Erdtree的Shadow of The Erdtree的內容,於2024年6月發佈。四個新的裝甲套件和torrent the Spectrent Steed(3 Variants)的新型裝甲套件和新的外觀定製功能也添加到此版本中。
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