7月23日,港股恒指及A股滬指聯袂上漲,前者站穩25500點,創2021年11月以來新高,後者一度觸及3600點關鍵點位。
在交投情緒高漲市況之下,港股遊戲板塊獲得資金流入較為明顯,板塊大漲4%。其中,「股王」騰訊(00700.HK)貢獻最大,資金流入最為顯著,全天大漲4.94%,報552.0港元/股,創2021年6月以來新高。
緊隨其後,金山軟件(03888.HK)漲3.89%,網易-S(09999.HK)漲2.59%,哔哩哔哩-W(09626.HK)漲2.33%,心動公司(02400.HK)漲1.56%。
但論單日漲幅,發佈盈喜的飛魚科技(01022.HK)漲幅最甚,大漲49.15%。
A股方面,遊戲板塊漲勢雖不如港股,但依舊有多家遊戲股錄得不錯漲幅。
ST華通(002602.SZ)漲4.22%,吉比特(603444.SH)漲3.14%,三七互娛(002555.SZ)漲1.73%,完美世界(002624.SZ)、巨人網絡(002558.SZ)、冰川網絡(300533.SZ)紛紛跟漲。
從消息面看,今日遊戲股集體走強,得益於多方利好的催化。
7月22日,國家新聞出版署公佈2025年7月份國產網絡遊戲審批信息,7月共127款遊戲獲批。同月,共有7款進口遊戲獲批,合計發放遊戲版號134個。
在國產網絡遊戲方面,騰訊控股的《召喚大冒險》、吉比特的《大荒有妖獸》、巨人網絡的《名將殺》、恺英網絡的《荒野守則》、冰川網絡的《奇迹建造師》、三七互娛的《奇謀三國》、ST華通的《奔奔王國》等均獲批。
進口版號方面,網易旗下子公司運營的《暗黑破壞神 IV》與《漫威秘法狂潮》;騰訊旗下全資子公司運營的《終極角逐》等產品也拿到了版號。
2025年以來,遊戲版號保持每月一次的發放頻率。截至目前,今年已經有946款新遊戲拿到版號。其中884款為國產遊戲,62款為進口遊戲。
市場分析稱,隨著遊戲版號常態化趨勢穩固,疊加國内的遊戲創新,遊戲業逐漸恢復了快節奏的發展步調。
此外,暑期檔是每年遊戲廠商最為重要的窗口期之一,各大廠商紛紛推出新作以吸引玩家大量RPG、社交類型產品相繼上線。市場分析,相較於用中重度玩法挑戰玩家的多巴胺,目前來看,暑期新的手遊產品更傾向於強劇情、適度社交來留住玩家,提升遊戲生命週期及盈利預期。
除此之外,港股遊戲公司業績基本面也呈現向好形勢,預告中不斷兌現市場預期,為此輪遊戲股上漲提供了重要的支撐。
7月23日,飛魚科技盈利公告顯示,預計2025年上半年取得除稅後純利約5500萬-7000萬元,而上年同期除稅後虧損淨額約200萬元。這主要源於公司2024年下半年推出的「一步兩步」遊戲迎來回收週期,收益大增。此外,飛魚科技於非上市有限合夥企業的投資也由上年虧損轉為收益。
無獨有偶,創夢天地也預計2025年上半年淨利潤將2000萬元至5000萬元之間,相比去年同期實現扭虧為盈,背後原因繫公司自研產品和新產品的上線帶來利潤率的提升。
當前,其他港股遊戲股尚未披露上半年業績預告,市場正翹首以盼。值得一提的是,對於騰訊、網易這兩大遊戲巨頭業績預期,多機構多持樂觀態度,進一步佐證了遊戲行業的穩健發展態勢。
中銀國際預計騰訊2025年第二季度收入和毛利將分别同比增長12%和17%,高於市場預期1%和2%。其中,線上遊戲收入預計同比增長18%(國内19%、海外17%)。
匯豐研報,預期網易第二季財報表現穩健,目前預測收入按年增長11%,當中PC遊戲收入料大幅增長64%,手機遊戲收入恢復2%增長,將推動遊戲收入整體增長約17%,與市場預期一致。
展望遊戲後市行情,不少分析師抛出樂觀論調。在他們看來,今年以來,遊戲行業供給端顯著改善,有利於優質内容的湧現,行業修復正持續推進,從而驅動板塊景氣度回暖。此外,AI技術的飛速發展已成為遊戲行業降本增效的重要手段,這也有利於產業長期價值的兌現。