金色晨訊 | 5月7日隔夜重要動態一覽

來源 金色財經
2024-5-6 23:30
21:00-7:00關鍵詞:微軟、Block、Invesco Galaxy、CFTC 1.MetaMask推出“智能交易”新功能對抗MEV策略; 2.外媒:微軟準備推出新的AI模型與谷歌及OpenAI競爭; 3.Jack Dorsey的Block將通過發行高級票據籌集15億美元; 4.報告:美國加密貨幣超級政治行動委員會已籌集超過1億美元; 5.美SEC推遲對擬議的Invesco Galaxy現貨以太坊ETF做出決定; 6.CFTC主席:預計美國監管機構將會繼續打擊更多加密貨幣公司; 7.德國國有開發銀行KfW擬發行最小規模爲1億歐元的區塊鏈數字債券; 8.Farcaster融合社交客戶端Kiosk完成1000萬美元融資,Electric Capital領投。
免責聲明:僅供參考。 過去的表現並不預示未來的結果。
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Ripple Q1 XRP市場報告:總持有量超48.3億枚XRP,大多數交易活動與USDT相關金色財經報道,Ripple官方發佈2024年一季度XRP市場報告,數據顯示: 1、XRP 價格低點出現在 2 月中旬,並在 3 月份達到頂峯,波動水平仍高於 90%; 2、XRP的現貨交易所交易量中,幣安繼續佔據交易量的很大一部分,但不同交易所的貢獻有所不同,Coinbase、Bitstamp和Upbit的總交易量也佔了相當大的比例,一季度各交易所的XRP交易量分佈保持相當穩定,幣安、Bybit和Upbit佔總交易量的70%以上; 3、法幣與XRP交易對交易量百分比從去年四季度的15%下降至11%,目前大多數XRP交易活動與USDT相關; 4、鏈上交易量增長了108%,每筆交易的平均成本下降了45%; 5、截至2024年3月31日,Ripple總計持有4,836,166,156枚XRP,賬本託管的XRP總量爲40,100,000,005枚。
來源  金色財經
金色財經報道,Ripple官方發佈2024年一季度XRP市場報告,數據顯示: 1、XRP 價格低點出現在 2 月中旬,並在 3 月份達到頂峯,波動水平仍高於 90%; 2、XRP的現貨交易所交易量中,幣安繼續佔據交易量的很大一部分,但不同交易所的貢獻有所不同,Coinbase、Bitstamp和Upbit的總交易量也佔了相當大的比例,一季度各交易所的XRP交易量分佈保持相當穩定,幣安、Bybit和Upbit佔總交易量的70%以上; 3、法幣與XRP交易對交易量百分比從去年四季度的15%下降至11%,目前大多數XRP交易活動與USDT相關; 4、鏈上交易量增長了108%,每筆交易的平均成本下降了45%; 5、截至2024年3月31日,Ripple總計持有4,836,166,156枚XRP,賬本託管的XRP總量爲40,100,000,005枚。
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機構資管公司Anchorage Digital向Cumberland DRW轉移1000萬枚ARB金色財經報道,據鏈上分析師@ai_9684xtpa監測,過去17小時,機構資管公司Anchorage Digital向Cumberland DRW轉移1000萬枚ARB,其中700萬枚已充值進交易所,價值713萬美元。ARB目前仍是Anchorage Digital持倉排名第二的資產,剩餘1000萬枚代幣(1015萬美元),僅次於ETH。
來源  金色財經
金色財經報道,據鏈上分析師@ai_9684xtpa監測,過去17小時,機構資管公司Anchorage Digital向Cumberland DRW轉移1000萬枚ARB,其中700萬枚已充值進交易所,價值713萬美元。ARB目前仍是Anchorage Digital持倉排名第二的資產,剩餘1000萬枚代幣(1015萬美元),僅次於ETH。
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區塊鏈遊戲投資4月份達到9.88億美元,遠超一季度投資總額2.88億美元5月18日消息,DappRadar和區塊鏈遊戲聯盟聯合發佈的4月區塊鏈遊戲行業報告顯示,4月區塊鏈遊戲領域的投資規模達到9.88億美元,創下2021年1月以來的新高。同期,該領域的日活錢包數也刷新紀錄,達到290萬個。2024年第一季度,區塊鏈遊戲投資總額爲2.88億美元,僅4月份的投資就使這一數額增加了兩倍多。 報告指出,玩家對遊戲內數字資產的興趣有所升溫,以及遊戲即挖礦的模式持續推動玩家參與。在具體平臺方面,Ronin的Pixels在4月位居榜首,超越了往期的市場領導者Polygon。區塊鏈遊戲行業正顯現出強勁的復甦勢頭,未來有望憑藉新技術和創新續寫輝煌,業內巨頭育碧和Square-Enix也在進一步佈局。
來源  金色財經
5月18日消息,DappRadar和區塊鏈遊戲聯盟聯合發佈的4月區塊鏈遊戲行業報告顯示,4月區塊鏈遊戲領域的投資規模達到9.88億美元,創下2021年1月以來的新高。同期,該領域的日活錢包數也刷新紀錄,達到290萬個。2024年第一季度,區塊鏈遊戲投資總額爲2.88億美元,僅4月份的投資就使這一數額增加了兩倍多。 報告指出,玩家對遊戲內數字資產的興趣有所升溫,以及遊戲即挖礦的模式持續推動玩家參與。在具體平臺方面,Ronin的Pixels在4月位居榜首,超越了往期的市場領導者Polygon。區塊鏈遊戲行業正顯現出強勁的復甦勢頭,未來有望憑藉新技術和創新續寫輝煌,業內巨頭育碧和Square-Enix也在進一步佈局。
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