在昨天的正式发布过程中,Funcom开发的多人游戏Dune Awakening获得了142,000多个并发游戏玩家。 SteamDB的统计数据表明,该游戏是Steam上第九场比赛。
Funcom首席执行官Rui Casais感谢该社区,并将这场比赛称为成功,在昨天的正式发布会之前,超过117,000名并发玩家的峰值。
自6月5日以来,在PST上午7:00发布之前,已经播放了更昂贵的版本。社区对游戏保持标签,以查看它是否会超越Elden Ring ,Nightreign和All-Powle Bongo Cat等游戏。
在办公室cake庆祝了比赛的成功社交媒体。
Funcom的比赛有一个良好的开端,周末有100,000多个并发游戏玩家。最初的游戏玩家包括豪华和终极版所有者,标准游戏玩家今天在发布后加入。
Funcom首席执行官Rui Casais表示,那天一个人获得了94,000名游戏玩家,这是一个令人难以置信的成功。到周六,它已经吸引了106,000名游戏玩家,在正式发布的前一天,它已经吸引了117,000。
Dune Awakening粉碎了先前的高级访问峰值,现在为140K。 pic.twitter.com/mc5hipuki5
- Grummz(@grummz) 2025年6月10日
该游戏超过了去年发行的其他主要发行版,包括《龙腾世纪:面纱》 ,《毁灭战士:黑暗时代》和《刺客信条:在发布前的同时游戏》中的阴影:阴影。
其中一位游戏玩家透露,经过几个小时的游戏时间,他可以看到为什么游戏是如此成功的原因。即使他仍处于早期部分,他还是经历了生存MMO最受欢迎的游戏之一。他透露了一些虫子,这对于此类游戏极为罕见。
周日,Funcom首席执行官Casais说,他从未想过他们在开始期间会收到如此大的数量。他很感激,并对该游戏从社区获得的积极评价感到荣幸,周日有超过117,000名并发游戏玩家加入。
他补充说,游戏社区的反馈唤醒了他们的开发团队,他们一直在全天候工作,以修复错误,较低的补丁和排队时间,以使每个人的整体体验变得更加顺利。
卡萨斯(Casais)承认,有时有排队,尤其是在周四,即媒体的第一天和高峰时段。他说,游戏玩家在服务器中的分销有点不平衡,并确认他们正在努力找到解决方案来传播负载并确保所有游戏玩家都必须玩。
沙丘觉醒服务器在高峰时段充血,但并没有打破比赛。
Funcom首席执行官周日透露,开发团队已经修补了所有提出的虫子,并承认可能造成的破坏。他确认将有更短的补丁和下降时间。
沙丘觉醒正在通过解决问题基于社区反馈来解决问题,同时给游戏玩家带来平稳的第一印象,从而改变了叙事。根据Casais的说法,这与以前的发行版相反,因为Casais称,由于非常糟糕的发射,这些版本的评级不佳。
生存游戏大师和审稿人Steam用户Torpenstorm审查了Dune Awakening,并在早期访问体验后概述了他对新MMO的印象。
“我有1000个小时的生存游戏(ARK,Enshrouded,Valheim,Minecraft等)作为独奏玩家,我可以轻松地写出这是我最喜欢的游戏。”
-tordenstorm ,Steam社区审稿人
Dune Awakening拥有一个始终如一的开放世界,游戏玩家将为与元素,制作强大的装备和建立基地而战斗。玩家还可以使用自定义技能树自定义其游戏风格。
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