日本视频游戏开发人员Gungho在线娱乐公司拒绝了股东对行为和行政薪酬政策变化的需求。投资公司战略资本提出的提案引用了CEO薪酬,财务绩效和透明度等问题。
战略性资本拥有5.4%的股份,他说,,Gungho未能推出与Puzzle&Dragons,并在新游戏中浪费了1000亿日元(6.4亿美元)。
提出的一个主要问题是,在过去的十年中,首席执行官Kazuki Morishita的薪水从1.2亿日元增加到3.4亿日元(220万美元),而营业利润下降了69%。该报告还指出,尽管两家公司的规模之间存在巨大差异,但与任天堂首席执行官的战略资本提出了七项变更,其中首次是对Gungho的薪酬审查,重点是高管。
为了回应战略资本的所有提议,Gungho的董事会以一致的方式投票反对它们。该公司为莫里希塔(Morishita)的高薪酬方案辩护,他断言他已经担任了Gungho的首席执行官已有二十多年了。他们特别指出,他负责在线Ragnarok的发展以及Puzzle&Dragons在十多年中的受欢迎程度。
Gungho还驳斥了它不能创建另一个热门游戏的观念,称手机游戏市场非常饱和。他们补充说,这使得公司几乎不可能再次生产像Puzzle&Dragons。
自时代拼图和龙为Gacha机械师设定了预备dent移动游戏行业就已经提高了tron 但是,游戏并不是同类的独特之处。 Dragon Collection于2010年首次在GREE平台上以卡战游戏的形式推出,通常被认为是第一个以GACHA为特色的移动日本游戏。
根据报酬,Gungho声称它通过采用完全透明的薪酬政策遵守了规则和法规。该公司进一步指出,股东在额外披露的需求中提出的份额无关紧要。
尽管拒绝了这些提议,但Gungho此后就改变了其股东退货政策。它改变了有关股息的政策和分享回购,以专注于积极回报股东。此外,该公司通过在负责设定高管薪水的委员会中包括dent 外部董事来增强其薪酬政策。同一天,Gungho发布了2024财政年度的财务报表,其中所有关键绩效指标都在下降。
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