任天堂表示,即將到來的開關2的開發成本上升將通過新方法進行管理,因爲它轉移到了Switch 2時代。
股東大會上,任天堂Shuntaro Furukawa的Presi dent承認,遊戲項目的規模更大,持續時間更長,導致了更高的開發成本。”他指出,遊戲業務總是有風險的,這些上升的費用進一步增加了風險。
Furukawa說,任天堂的團隊“目前正在設計各種方法,以保持我們的傳統方法在不斷增長和發展的時間內創建遊戲。”他補充說,該公司認爲這是“對更有效發展進行必要的投資重要”。
Switch 2的第一方陣容已經顯示了這種雄心勃勃的推動力。馬里奧卡丁車界(Mario Kart World)爲長期運行的賽車系列引入了開放世界的佈局,而驢子香蕉(Donkey Kong Bananza)將爲 classic 3D遊戲玩法增加破壞性的角度。
Mario Kart World的價格爲79.99美元,超過了許多任天堂發行的$ 10。該控制檯本身的零售價爲449.99美元。它比開關OLED多100美元。
當被問及較高的價格是否可以疏遠年輕遊戲玩家時,Furukawa說:“我們正在密切監視該系統價格可能會成爲障礙的程度。”
任天堂並不是唯一面臨遊戲行業的挑戰。微軟的遊戲部最近裁員並取消了幾個冠軍,以及康科德(Concord)等備受矚目的項目,並與他們的工作室一起被關閉。
儘管許多出版商在預算飆升的情況下掙扎,但任天堂基本上避免了這種動盪,儘管隨着遊戲範圍的增長,這可能更難維持。
爲了平衡這些壓力,Furukawa指出了較小的標題。 “我們還認爲,可以開發具有較短的開發時期的遊戲軟件,這仍然使消費者具有新穎感。”他補充說,這可能有助於緩解對開發和軟件成本上升的擔憂,他們將從公司各個角度看待它。
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