Riot Games正式关闭Hypixel Studios,Hytale,自2015年以来一直在开发中。首席执行官Aaron Donaghey(也称为Noxy)也被称为Noxy,他在X上发布的声明中宣布了关闭,称该工作室将在接下来的几个月中停下来。”
多纳(Donaghey)说,这一决定“很痛苦”,但经过多年的发展斗争,这是不可避免的。
:“这并不是我们的任何人,在hyvixel或riot,通缉。但是,经过多年的推动,适应和探索一切可能的道路,很明显,我们无法以真正兑现其诺言的方式使Hytale栩栩如生。” Noxy写道。
关于Hytale的艰难更新
大家好,
今天,我与Hypixel Studios团队分享了一些令人难以置信的艰难新闻:我们正在结束Hytale的开发,并开始在接下来的几个月中结束Hypixel Studios的过程。这不是我们每个人的结果 - 在…
- noxy @ hypyxel Studios(@noxywoxy) 2025年6月23日
Hypixel Studios由流行的Minecraft服务器网络的创建者于2015年成立。它几乎立即开始开发Hytale ,这是一种基于体素的沙盒游戏,涉及建筑物和RPG元素。
该游戏在2018年发布了一家预告片,可获得超过6000万次观看次数。 Riot Games在2020年以未公开的数量收购了Hypixel,并计划在2021年推出Beta。
该测试版从未实现,发展反复延迟。在2021年,Hypixel决定完全改变Hytale开发技术缺陷。
即使在重新启动之后,多纳(Donaghey)表示,该项目“还没有达到需要达到开发团队的目标的距离”。
他推测:“我们的技术野心变得更加复杂。”
Donaghey解释说,该团队辩论是扩展功能还是延长时间表,但选择包括可能失去使游戏引人注目的牺牲。
“每种选择首先都意味着要妥协什么使Hytale与众不同。这是一个痛苦的决定。我们仍然相信Hytale。我们相信团队,并永远感激每个成员,过去或现在,他们将自己的爱倾注到游戏中。”
Donaghey告诉他的追随者,Riot Games在Hytale陷入困境的发展中为他们提供了支持,并将在工作室关闭期间继续这样做。他称Riot的参与为“体贴”和“人类”,并补充说,该团队给了他们“慷慨的遣散和资源来查找下一步”。
他继续说: “游戏开发非常艰难尤其是当您试图构建与创造性,热情的社区说话的原创作品时。 ”
他赞扬了工作室的团队通过需求的承诺,并感谢社区在漫长的开发周期中相信该项目。
“对我们的社区:谢谢,”他说。 “您对Hytale的信念使我们经历了薄薄的潮湿。”
尽管比赛不会发布,但他指出,该团队为他们的建造而感到自豪,并将推动课程前进。 “即使我们要结束本章,Hytale的精神以及我们希望它可能会留在我们身边的一切。”
尽管工作室关闭,但Hypixel流行的Minecraft服务器将不会受到影响。该服务器是从Hypixel Studios管理的Indepen dent ly,并将像往常一样继续操作。
发现针对玩家的恶意软件活动仅五天后, Hytale的根据网络安全公司检查点的报告,黑客现在正在使用基于多阶段的Java攻击从活跃玩家那里窃取数据。
该广告系列于2025年3月首次检测到,它使用了伪装成Minecraft的作弊脚本的假修饰工具,例如Oringo和Taunahi。恶意工具是通过GitHub存储库分发的,需要工作的Minecraft运行时间才能执行,这特别是对游戏玩家的日常玩家的危险。
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