熟悉談判的人們寧願因談判的敏感性而保持匿名,並解釋了討論背後的原因。他們說,主要的音樂公司希望讓AI創業公司Udio和Suno使用他們的音樂,這項交易可能爲AI公司如何補償錄音藝術家的作品dent
環球音樂集團,華納音樂集團和索尼音樂娛樂公司(Sony Music Entertainment)正在與Suno和Udio的工作談判許可費。他們還在兩家公司中尋求少量的公平性,這些公司是使用生成AI創建音樂的領導者。
Udio和Suno通過允許他們輸入聲音或歌曲的描述來幫助未來的音樂創作者,例如“關於單相思的現代國家民謠”,然後恢復錄音。爲了實現這一目標,公司必須使用填充數百萬個信息的大型數據集教授其軟件。這需要很多音樂。
人工智能公司提出的意圖是在受版權保護的工作上培訓其大型語言模型,這引發了AI與媒體公司之間的戰爭。
人工智能公司與主要媒體公司有關是否必須付費就受版權保護的工作大型語言模型他們認爲,在公平使用的情況下允許培訓,而權利持有人表示需要支付他們的薪水。紐約時報公司起訴Openai,該公司與新聞集團,美聯社和Vox Media等公司達成了許可協議。
爲了解決這個問題,音樂公司和AI初創公司正在談判尋找共同點,並試圖避免在法庭上與之作鬥爭。談判是在平行的 tracKS上進行的,提供了一場競賽,以查看標籤或AI公司是否會首先達成交易。
使談判變得複雜的是,標籤正在推動更多地控制其工作的使用方式。烏迪奧(Udio)和蘇諾(Suno)正在尋求一系列靈活性來進行實驗,並期待適用於適合初創公司的交易。
音樂行業一直在努力尋找應對AI技術興起的最佳方法。在過去的十年中,銷售額有所增加,但在互聯網早期造成的傷害中,銷售額並沒有完全反彈,當時文件共享網站和海盜造成了嚴重損害的銷售。
唱片公司已經與每項新技術進行了鬥爭,包括文件共享,用戶生成的內容和流媒體。例如,大型音樂公司去年起訴Udio和Suno侵犯版權。美國唱片行業協會是主要唱片公司的貿易集團,在可能總計數十億美元的索賠中侵犯了每項工作的15萬美元。
Spotify Technology SA等流媒體平臺已幫助將生活帶回了行業。該行業希望保護其版權,同時還採用新技術。
此後,RIAA首席執行官Mitch Glazier透露,音樂界歡迎AI。 Glazier進一步表示,他們已經與負責任的開發人員合作,以創建可持續的AI工具,專注於人類創造力,並允許藝術家和詞曲作者負責。
但是,根據他的論點,只有開發人員願意與他們合作,他們才能成功。
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