据报道,第一人称射击游戏《使命召唤》的“黄金标准”正在努力使玩家在全球《使命召唤:Black Ops 7》(Black Ops 7),定于8月19日在Gamescom开幕式现场现场活动中。
经过数十年的数百万用户数量,最近的数据表明,该专营权正在失去大部分受众。根据7月17日的Steamcharts的数据,只有27,900名用户在Steam上玩《使命召唤》,24小时高峰为66,798名球员。
该数字比其历史峰值下降了86%,其记录为488,897。
2020年,几家游戏出版物报道说,玩家在特许经营中花费了超过250亿小时,大约有285万年的游戏玩法。该主张最近再次风靡一时,但是游戏界质疑其准确性。
游戏玩家已经记录了超过250亿小时,相当于285万年,播放了《使命召唤》,这超出了人类历史的整个时间表。 pic.twitter.com/erfugbzrp1
- 历史悠久的视频(@HistoryInmemes) 2025年7月15日
“如果Xbox未连接到Internet,他们将如何获得该号码?”一位Reddit用户询问,询问如何可靠地 trac诸如离线游戏之类的统计信息。
另一位Redditor说:“我实际上做了更多的挖掘,发现了9年前的一篇较旧的文章,声称数小时数小时。但同样,所有这些数字仍然没有任何适当的证据。这些数字很可能很难从他们的屁股上撤出。”
召唤:Black Ops 6的最新IP版本被添加到Microsoft的Xbox Game Pass中,以提高订阅平台。然而,根据分析公司Ampere与游戏业务,Black Ops 6在发布后仅增加了游戏通行证订阅2%。
2024年11月,在比赛首次亮相后不久,球员人数比2023年的2070万人高达3370万。现代战争3的不满,遭到重复使用内容和简短,令人难忘的竞选经验,被称为“现代战争2 DLC ”。
到2025年3月,Ampere发现总数总数已降至2060万。 2024年的同一个月有2080万球员,2023年3月报告了2,240万。
在2025年7月10日至7月17日之间,在高峰时段,玩家人数在25,000至66,000个活跃用户之间波动。这些数字与特许经营的最高水平相距甚远,表明忠诚主义者对游戏有些冷漠。
Microsoft在2022年收购了Game Publisher以来,活跃社区成员对Activision的内容和游戏更新的挫败感一直在增加
“这场比赛是如此的狗展。运动不好。音频不好。元很糟糕。反碎是不好的。束很糟糕。lmaoooo,” X上的一个心怀不满的游戏玩家写道。
社区的投诉包括不良的反荡器实施,不平衡的游戏机制以及缺乏有意义的内容更新。关于鳕鱼的表现很大,没有多少球员有话要说,甚至第4季的Beavis和Butthead事件都被深深地抨击了。
“迫不及待地想不想玩这个!认真地说,如果您在MW2019上向我展示了此屏幕截图(不是很久以前),我会以为您正在裂开。但是,每个鳕鱼的影响者仍将购买并继续降级标准,”一位X用户抱怨说。
ActivePlayer估计表明, 《使命召唤:Warzone》 ,免费的战斗大赛衍生产品,仍处于trac TS,每月的数字巩固了约30至5000万。
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