索尼将业绩下滑的部分原因归咎于2023年供应链增强的影响。PS5的轻薄版和专业版预计将在第三季度发布,这将为该公司带来机会下半年有更好的业绩表现。
与硬件不同的是,软件销量和活跃PSN用户数量大幅增长。 2024 财年上半年游戏销量增长 28%。去年同期,PSN月活跃用户为1.07亿,而今年则增至1.16亿。然而,这一数字仍低于 2023 财年第三季度估计的 1.23 亿人。
索尼表示,销量的增长可归因于对游戏软件的高需求。该公司还做了很多工作来确保将用户保留在其游戏生态系统中,这支持了其网络服务的积极增长。
索尼的整体财务业绩得益于多个业务部门的tron表现。截至9月的三个月,该公司的季度利润为22亿美元,比2014年同期增长69%。截至6月30日的三个月,该公司的季度销售额增长3%,达到2.9万亿日元或190亿美元。
虽然游戏和音乐表现良好,但视听部门因好莱坞制作延迟而面临挑战。然而,该公司认为 2024 财年前景乐观,预计利润为 64 亿美元,比 23 财年增长 1%。索尼计划推出新的 PS5 Slim 和 Pro 版本,以阻止 PS5 在假期期间的销量下降。