Los reguladores italianos quieren saber si dos exitosos juegos móviles de Activision Blizzard, propiedad de Microsoft, están engañando a los jugadores. La autoridad de competencia del país , AG CM, anunció el viernes la apertura de una investigación sobre "Diablo Immortal" y "Call of Duty Mobile".
Los funcionarios sospechan que la compañía está incitando a los jugadores a pasar más tiempo jugando y comprando ofertas promocionadas mediante tácticas agresivas. Los juegos se autoproclaman gratuitos, pero aun así venden artículos dentro de la aplicación.
En el centro de la investigación se encuentran esas notificaciones constantes que les dicen a los jugadores que actúen rápido o perderán recompensas y ofertas por tiempo limitado.
“Estas prácticas, junto con estrategias que dificultan que los usuarios comprendan el valor real de la moneda virtual utilizada en el juego y la venta de monedas dentro del juego en paquetes, pueden influir en los jugadores como consumidores, incluidos los menores de edad”, declararon los reguladores. La gente termina gastando grandes cantidades de dinero sin comprender lo que realmente está pagando.
Esta no es la primera vez que Activision enfrenta críticas por su agresiva monetización . la compañía tuvo que eliminar anuncios de títulos de Call of Duty tras las protestas de la comunidad.
hay otro problema. Al parecer, el control parental comienza con una configuración más débil, lo que permite que los niños compren cosas en los juegos.
Microsoft desembolsó 69.700 millones de dólares por Activision en 2023. Lograr ese acuerdo no fue fácil. Reguladores de todo el mundo lo analizaron minuciosamente, buscando problemas de competencia. La Comisión Europea solo lo autorizó después de que Microsoft aceptara licenciar los juegos de Activision a plataformas rivales durante 10 años y permitir que la competencia ofreciera streaming en la nube.
La adquisición implicó importantes cambios de liderazgo y transformó a Microsoft en un gigante de los juegos móviles de la noche a la mañana.
El organismo de control británico bloqueó todo el acuerdo inicialmente. Las empresas tuvieron que reestructurarlo y vendieron los derechos de transmisión en la nube de Activision a francesa de videojuegos Ubisoft antes de que las autoridades británicas aprobaran .
La FTC también intentó bloquear la fusión, pero finalmente no logró convencer a los tribunales de que el acuerdo perjudicaría la competencia.
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