- 黃仁勛申請再出售12萬股!輝達漲勢即將告終?AI浪潮將迎來轉折?
- 荷姆茲海峽通航再迎挑戰,黃金4000關口失而復得!反彈或一觸即發?
- 【今日要聞】「小非農」和PMI數據來襲!聯準會主席Warsh即將講話
- 日幣匯率逼近163!下一目標價165?小心日本當局突襲!
- 【財經縱覽】:美軍連續兩日打擊伊朗,黃金兩連漲、美元持穩101,美股全線下挫!
- 黃金走勢分析:跌破4000關口!黃金牛市終結了嗎?

11 月 8 日,遊戲平台Roblox(代碼:RBLX)公佈了三季財報。由於業績強勁,財報公佈後股價一度暴漲超18%,收盤漲12%,最新報價39.22美元。
【圖源:TradingView】
財報顯示,公司營收為7.1億美元,年增38%;季訂單(Bookings)為8.4億美元,年增了20%,高於分析師預期的8.3億美元;每股虧損為0.45美元,好於預期的虧損0.51美元。
【圖:Roblox營收】
【圖:Roblox Bookings】
Bookings的成長在西歐和東亞地區成長最為強勁,但美國和加拿大地區仍是公司營收的大頭。
其中,日活用戶較去年同期也上漲了20%,來到7,020萬人。更關鍵的月活付費用戶較去年同期上漲了14%,來到1,470萬,平均單價為19.02美元,較去年同期上漲了5%。
【圖:Roblox付費】
Roblox CFO表示,三季他們放緩了絕大部分項目的花費成長,導致利潤率比上個季度和去年同期都提升了不少。公司已經進入了一個新階段,可以放緩營運花費和資本開支,讓經營槓桿發揮作用,強化自由現金流。
財報顯示,Roblox自由現金流在三季開始轉正,從上個季度負的9550萬到這個季度的正的5950萬。
【圖:Roblox現金流】
整體來說,Roblox這次財報表現得十分好。本季度公司的總花費年增了24%,低於上個季度的31%,如果未來公司一旦成長扭轉,那麼距離走向獲利也就不遠了。所以未來我們需重點關注公司的花費有沒有持續的放緩。
閱讀更多
* 本文內容僅代表作者個人觀點,讀者不應以本文作為任何投資依據。在做出任何投資決定之前,您應該尋求獨立財務顧問的建議,以確保您了解風險。差價合約(CFD)是槓桿性產品,有可能導致您損失全部資金。這些產品並不適合所有人,請謹慎投 資。查閱詳情


