Tencent ha adquirido aproximadamente un 15.75 por ciento en el estudio de juegos detrás de Helldivers 2, Arrowhead Games. El conglomerado de tecnología adquirió Arrowhead Juegos por $ 80 millones. El cofundador de los Juegos de Arrowhead, John Pilestedt, dio la bienvenida a Tencent, diciendo que la adquisición abriría oportunidades de juego para China como mercado.
Tencent, un conglomerado de tecnología china, ha comprado una participación del 15.75 por ciento en el estudio de juegos detrás de Helldivers 2, Arrowhead Games. La compañía de tecnología china adquirió la participación en los juegos de Arrowhead para un acuerdo valorado en $ 80 millones, dejando la otra participación a los fundadores Emil Englund, Peter Lindgren, Johan Pilestedt y Anton Stenmark. Tencent ha adquirido estacas en empresas de juego notables, incluida la propiedad parcial de 10 cámaras.
La firma de tecnología china también fundó previamente su propio brazo de publicación llamado nivel infinito. El fundador de Arrowheads, John Pilestedt, dijo que la medida de Tencent ayudaría a abrir oportunidades para el mercado de juegos chino. Pilestedt también declaró que obtener acceso directo a la base de jugadores chinos era el Santo Grial en la industria actual de videojuegos.
Tencent ha adquirido una participación del 15.75% en Arrowhead Game Studios
- SEK 803.25 millones ($ 83.92 millones) valorando Arrowhead en SEK 5.1 mil millones ($ 532.80 millones)
- Arrowhead obtuvo una ganancia de SEK 729 millones ($ 76.16 millones) el año pasado
- Arrowhead vendió una participación en la compañía para obtener ... Pic.twitter.com/5XCCKOMHXSS- Jivesh (@jivesh1995) 6 de junio de 2025
Ubisoft anunció en marzo un nuevo brazo, Nivel Infinite, dedicado a sus tres primeros IPS, Far Cry, Rainbow Six y Assassin's Creed. El CEO, Yves Guillemot, elogió el lanzamiento de la nueva subsidiaria, diciendo que era un nuevo capítulo para la empresa. El editor también reveló que Tencent tenía una participación del 25 por ciento en el nuevo brazo. El editor agregó que la nueva entidad de juego estaba valorada en alrededor de $ 4 mil millones y se dedicó a ofrecer lanzamientos de alta calidad a una audiencia global.
La firma declaró que el nuevo brazo destacó el valor S tron G de las IP de Ubisoft. La compañía también dijo que establecer la nueva subsidiaria ayudaría a reforzar el balance de la compañía. Ubisoft agregó que la nueva subsidiaria continuaría los esfuerzos de la compañía para convertirse en un grupo más ágil. El editor declaró que Level Infinite desataría el potencial creativo de sus equipos de desarrollo y alinearía mejor los recursos de la compañía con las expectativas de los jugadores en constante cambio.
Tencent reveló que Level Infinite, que tiene su sede en Singapur y Amsterdam, ayudará con proyectos como GTFO, Vampire: The Masquerade-Bloodhunt y más. El grupo también dijo que la nueva subsidiaria ofrecerá a los estudios con otro soporte y servicios como la producción y la tecnología. La firma china agregó que Level Infinite también proporcionará integraciones internacionales de publicación e eSports en sus estudios. Tencent también reveló que el nivel infinito ofrecerá información y análisis para los mercados de juegos y juegos de los juegos de la compañía, tanto locales como globales.
La compañía también reveló que la primera lista de publicación para la nueva firma incluiría Don't Starve: Newhome, que está dedicada a los jugadores móviles y Arena de Valor. La firma agregó que el nuevo brazo también publicaría Synced: Off Planet para jugadores de PC. La firma de tecnología china también dijo que Level Infinite publicaría juegos de Timi Studio Group, Lightspeed y Quantum Studios.
El conglomerado chino también adquirió una participación mayoritaria en Riot, un desarrollador de juegos con sede en Los Ángeles detrás de la RTS League of Legends. El acuerdo se anunció dos años después de que Tencent se asoció con Riot para ayudarlo a distribuir League of Legends en China en 2008. En septiembre de 2009, el conglomerado chino se convirtió en un inversor en la empresa, junto con Firstmark Capital y Benchmark Capital, justo antes de que Riot lanzara el juego multijugador en los Estados Unidos.
En 2020, Tencent adquirió una participación mayoritaria en 10 Chambers Collective, un estudio de videojuegos sueco. El CEO de 10 Chambers Collective, el desarrollador detrás de GTFO, un título de terror en primera persona, dio la bienvenida al nuevo propietario parcial sin revelar el tamaño de la participación de Tencent y la cantidad de dinero invertido.
El CEO agregó que la inversión de Tencent agregaría más músculo a los planes del estudio de alcanzar nuevas alturas en su género cooperativo de terror en primera persona. La adquisición de una participación mayoritaria en 10 Chambers Collective se produjo dos meses después de que el conglomerado de tecnología china compró una participación minoritaria en Voodoo, un creador de videojuegos con sede en París. La firma francesa reveló que la participación minoritaria de Tencent estaba valorada en $ 1.4 mil millones.
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