Nintendo Co. está adoptando un enfoque poco común con la distribución de su consola Switch 2 en Japón al establecer precios mayoristas que permitan a los minoristas obtener mayores ganancias por unidad.
Según las fuentes familiarizadas con el plan, se espera que los operadores de la tienda hagan un margen bruto en el cambio 2 de aproximadamente 5% por venta, en comparación con una norma informal de la industria de alrededor del 2%.
Nintendo está haciendo un impulso de tron G para garantizar el éxito de su próxima consola insignia en su mercado local. Si bien el Switch 2 se lanzará a nivel mundial el 5 de junio con un precio de $ 450 en la mayoría de las regiones, la versión exclusiva de Japón , que ofrece el idioma japonés y está destinado únicamente a la venta nacional, tendrá un precio de ¥ 49,980 (aproximadamente $ 350). La estrategia minorista de la compañía se alinea con este enfoque en el tron G.
Las consolas de juegos generalmente tienen un precio para producir márgenes brutos muy delgados. Las tiendas ganan dinero vendiendo paquetes más lucrativos con software y periféricos complementarios.
Sin embargo, ese modelo está bajo amenaza ya que los jugadores favorecen cada vez más los juegos de compra en línea, y los fabricantes de accesorios están pagando menos por la distribución minorista a medida que aumentan los costos.
Los minoristas han expresado su frustración por la reducción de los márgenes, agravados por el hecho de que los dispositivos más nuevos exigen más estantes y espacio de almacenamiento, aumentando los costos operativos.
Yodobashi Camera Co., una de las cadenas ElectronICS más grandes de Japón, da la bienvenida a los productos de videojuegos como un atractivo para impulsar el tráfico peatonal. Un portavoz de Bic Camera Inc. declinó hacer comentarios, mientras que Yamada Denki no respondió a las consultas. Nintendo declaró que no suele discutir sus acuerdos de distribución públicamente.
El margen mejorado es especialmente beneficioso para las tiendas de ladrillo y mortero con mayores gastos fijos. Las fuentes dicen que esto podría alentar a los minoristas japoneses a asignar más espacio en el piso al Switch 2 y promoverlo activamente durante todo el año.
Las fuentes agregaron que esta es la primera consola nueva en más de una década en ofrecer a los minoristas una ganancia significativa en el hardware en sí. Antes del lanzamiento, los minoristas han solicitado que Nintendo envíe grandes cantidades para satisfacer lo que esperan ser una demanda abrumadora el primer día, excediendo los niveles de acciones actuales.
Las tiendas de juegos físicos han sido durante mucho tiempo una parte vital de la filosofía comercial de Nintendo, formando un componente integral de la estrategia más amplia de la compañía para involucrar a los consumidores en múltiples puntos de contacto, incluidos los parques de diversiones y las tarjetas de descarga específicas de los juegos que se venden en tiendas de conveniencia en Japón.
Nintendo anticipa vender 15 millones de interruptores 2 unidades para fines de marzo del próximo año, con posibles ventas superiores a 20 millones de unidades dependiendo de la capacidad de producción.
La compañía multinacional de videojuegos lanzó las semanas estimadas después de que comenzara los pedidos anticipados de la consola de juegos.
Nintendo pospuso las preventas de The Switch 2 a principios de abril para evaluar el impacto de las nuevas tarifas de importación de los Estados Unidos. Cuando los pedidos anticipados finalmente se lanzaron a fines del mes pasado, los jugadores informaron que los sitios web minoristas estaban abrumados por el tráfico, y muchas tiendas se vendieron de la consola de segunda generación casi de inmediato.
El pronóstico de la compañía de vender 15 millones de unidades Switch 2 para marzo del próximo año se basa en la suposición de que los aranceles estadounidenses permanecen en los niveles del 10 de abril.
La demanda de modelos de Switch anteriores ha disminuido, con Nintendo vendiendo 10.8 millones de unidades en el año fiscal 2025, por debajo de los 15.7 millones del año anterior, según su último informe de ganancias.
Mirando hacia el futuro, Nintendo espera vender 45 millones de juegos hechos específicamente para los títulos heredados de 2 y 105 millones de 2 y 105 millones. El total combinado de 150 millones está ligeramente por debajo de los 155 millones de juegos vendidos en el año fiscal 2025.
En su último año fiscal, las ventas de Nintendo cayeron un 30.3% a 1.16 billones de yenes ($ 8 mil millones). La compañía informó que las ganancias también cayeron 43.2% a 278.8 mil millones de yenes ($ 1.91 mil millones).
Mirando hacia el futuro, Nintendo espera una recuperacióntronG, pronosticando 1.9 billones de yenes ($ 13 mil millones) en ventas y 300 mil millones de yenes ($ 2.06 mil millones) en ganancias para el año fiscal 2026.
Academia Cryptopolitan: ¿Quieres hacer crecer tu dinero en 2025? Aprenda cómo hacerlo con DeFi en nuestra próxima clase web. Guarda tu lugar