Ubisoft suspende temporalmente la cotización de sus acciones, bonos corporativos y dos series de bonos convertibles.

Fuente Cryptopolitan

La compañía francesa de videojuegos Ubisoft retrasó la publicación de sus resultados del primer semestre prevista para el viernes. Asimismo, solicitó la suspensión temporal de la cotización de sus acciones y bonos.

Ubisoft anunció que la suspensión temporal de la cotización afecta a sus acciones ordinarias, bonos corporativos y dos series de bonos convertibles. La medida entró en vigor al inicio de la sesión bursátil del viernes y se mantendrá vigente hasta que la compañía publique sus resultados semestrales, cuyo lanzamiento se pospuso, en los próximos días.

Ubisoft planea publicar sus resultados semestrales en los próximos días.

La empresa declaró en un comunicado de prensa en Euronext que informará al mercado una vez que se reanuden las operaciones. El director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, reveló que la suspensión tenía como objetivo mitigar la especulación innecesaria y la volatilidad del mercado durante el breve retraso de la empresa. La compañía de videojuegos suspendió la cotización debido a que tardó más de lo previsto en finalizar el cierre del semestre.

La empresa pospuso la publicación de sus resultados del primer semestre del ejercicio fiscal 2026, prevista para el jueves. Ubisoft también pospuso una conferencia telefónica con inversores programada para esa misma noche. 

Quería informarles que nos estamos tomando más tiempo para finalizar el cierre del semestre y, como resultado, publicaremos los resultados de ganancias del primer semestre en los próximos días en lugar de esta noche. Debido a regulaciones legales, no podemos compartir más información con ustedes en este momento.

-Frederick Duguet, director financiero de Ubisoft.

Las acciones de Ubisoft se han desplomado casi un 50% en lo que va del año, debido a un rendimiento de ventas irregular y a cambios organizativos. Al momento de la publicación, la cotización de la empresa se sitúa en 6,77 €, lo que representa un aumento de más del 8,3% en los últimos cinco días.

La empresa también informó de una caída del 20,5 % en las reservas netas, hasta alcanzar los 1850 millones de euros en su ejercicio fiscal 2024-2025. Según sus últimos resultados anuales, Ubisoft generó cash y continuó reduciendo su base de costes fijos. La compañía de videojuegos declaró entonces que Ubisoft iniciaba una nueva etapa, centrada en optimizar su catálogo y reestructurar su modelo operativo.

Ubisoft reorganiza sus estudios en Casas Creativas autónomas.

La compañía, conocida por franquicias como Assassin's Creed, Far Cry, Just Dance y Tom Clancy's Rainbow Six, ya está reestructurando sus operaciones. Ubisoft anunció en julio que reorganizaría sus estudios en Casas Creativas autónomas, con el objetivo de simplificar la gestión de sus principales franquicias.

El principal estudio de videojuegos de Francia anunció una reestructuración interna tras reportar que las reservas netas del primer trimestre no alcanzaron las expectativas. Los datos comerciales más recientes de Ubisoft revelaron una caída del 2,9% en las reservas netas del primer trimestre, hasta los 281,6 millones de euros. El informe también mostró resultados más débiles para Rainbow Six Siege.

Yves Guillemot, director ejecutivo y cofundador de Ubisoft, argumentó que las unidades reflejan la diversidad de experiencias de juego que ofrece la compañía. También afirmó que permiten una mayor calidad, concentración, autonomía y responsabilidad.

Ubisoft añadió que el equipo directivo de cada Creative House se seleccionó en función de los géneros de videojuegos, abarcando tanto perfiles creativos como técnicos. La compañía reveló que implementará todos los cambios organizativos antes de fin de año, con los co-directores ejecutivos Guillemot y Christopher Derennes al frente del desarrollo de la marca en múltiples plataformas.

La editora de Assassin's Creed anunció que adoptará un modelo operativo menos centralizado, con el objetivo de otorgar a los equipos de desarrollo mayor autonomía sobre las marcas en las que han estado trabajando. Las Casas Creativas les brindan a los equipos un mayor control sobre sus franquicias y les permiten responder con mayor rapidez a las expectativas de los jugadores.

Ubisoft también creó a principios de este año su filial Vantage Studios, valorada en 4.000 millones de euros. La compañía declaró que el estudio, del que Tencent posee una participación, se utilizará para desarrollar y gestionar las sagas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six. La empresa china tendrá una participación del 25% en Vantage Studios y actuará como asesora.

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