Según los informes, el "estándar de oro" de los juegos de tiradores en primera persona Call of Duty está luchando por mantener a los jugadores en el juego antes de la revelación global de Call of Duty: Black Ops 7 , programada para el 19 de agosto en el evento de inauguración de Night Live de Gamescom.
Después de décadas de contar millones de números de usuarios, las cifras recientes sugieren que la franquicia está perdiendo una parte de su audiencia. Según los datos de SteamCharts con fecha del 17 de julio, solo 27,900 usuarios estaban jugando Call of Duty en Steam, con un pico de 24 horas de 66,798 jugadores.
La cifra es una disminución del 86% de su pico histórico, registrado en 488,897.
En 2020, varias publicaciones de juego informaron que los jugadores pasaron más de 25 mil millones de horas en la franquicia, aproximadamente 2.85 millones de años de juego. El reclamo recientemente volvió a volverse viral nuevamente en las redes sociales, pero la comunidad de juegos ha cuestionado su precisión.
Los jugadores han registrado más de 25 mil millones de horas, equivalentes a 2.85 millones de años, jugando Call of Duty, superando toda la línea de tiempo de la historia humana. pic.twitter.com/erfugbzrp1
- Vids históricos (@historyinmemes) 15 de julio de 2025
"¿Cómo habrían obtenido ese número si la Xbox no está conectada a Internet?" Preguntó un usuario de Reddit, preguntando cómo las estadísticas como el juego fuera de línea podrían ser de tracconfiable.
"En realidad, cavé un poco más y encontré un artículo aún más antiguo de hace 9 años reclamando las mismas cifras durante horas. Pero nuevamente, todos estos números siguen siendo cuestionables sin ninguna evidencia adecuada. Estos números podrían haberse sacado muy bien de su trasero", comentó otro Redditor.
El último lanzamiento de IP de Activision, Call of Duty: Black Ops 6 , se agregó al pase de juego Xbox de Microsoft para que supuestamente aumente la plataforma de suscripción. Sin embargo, según los datos de la firma de análisis Ampere compartida con el negocio del juego , Black Ops 6 generó solo un aumento del 2% en las suscripciones de pase del juego después del lanzamiento.
En noviembre de 2024, poco después del debut del juego, el número de jugadores subió a 33.7 millones de 20.7 millones de 2023. Los jugadores creían que parte del aumento fue el resultado de la insatisfacción con la Modern Warfare 3 , golpeada por reutilizar contenido y una breve experiencia de campaña olvidable, denominada como un " DLC de la guerra moderna 2 ".
Para marzo de 2025, Ampere descubrió que el recuento total de jugadores había disminuido a 20.6 millones. El mismo mes en 2024 había visto 20.8 millones de jugadores, y marzo de 2023 reportó 22.4 millones.
Entre el 10 de julio y el 17 de julio de 2025, los números de jugadores fluctuaron entre aproximadamente 25,000 y 66,000 usuarios activos en las horas pico. Estos números están significativamente por debajo de los máximos de la franquicia y muestran cuántos leales se han vuelto algo apáticos con el juego.
La frustración entre los miembros activos de la comunidad en las actualizaciones de contenido y juego de Activision solo ha aumentado desde que Microsoft adquirió el editor de juegos en 2022.
"Este juego es tan dogshit. El movimiento es malo. El audio es malo. El meta es malo. El anticipo es malo. Los paquetes son malos. Lmaoooo", escribió un jugador descontento en X.
Las quejas de la comunidad incluyen una mala implementación anti-trato, mecánica de juego desequilibrada y falta de actualizaciones de contenido significativas. No muchos jugadores han tenido cosas positivas que decir sobre COD, e incluso el evento de la temporada 4 de Beavis y Butthead, fue profundamente criticado.
"¡No puedo esperar para no jugar esto! En serio, si me mostrabas esta captura de pantalla en MW2019 (no hace mucho tiempo), hubiera pensado que estabas en Crack. Pero aún así, cada influencia de COD lo comprará y seguirá degradando el estándar", se quejó un usuario de X.
Las estimaciones de ActivePlayer muestran que Call of Duty: Warzone , el spin-off de Battle Royale gratuito, todavía en trac entre 1 a 3 millones de usuarios activos diarios, con cifras mensuales que consolidan alrededor de 30 a 50 millones.
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