Las acciones de Ubisoft subieron hasta un 15% tras la confirmación de que el gigante tecnológico chino Tencent anunció una inversión de 1.300 millones de dólares en la subdivisión de juegos recién formada de la compañía, Vantage Studios.
El acuerdo representa un gran impulso para el gigante francés de los videojuegos, cuyas franquicias de gran éxito incluyen Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six. La inyección cash ayudará a Ubisoft a reducir su deuda y reforzar su balance, a la vez que proporcionará a Vantage Studios los recursos necesarios para desarrollar las franquicias más valiosas de Ubisoft.
La inversión en Vantage Studios valora la compañía en un valor empresarial prefinanciado de 3.800 millones de euros, lo que otorga a Tencent una participación económica del 26 %. Constituida como una entidad dedicada a las franquicias más destacadas de Ubisoft, Vantage Studios, según se informa, brindará a los equipos mayor libertad creativa y agilizará la toma de decisiones.
El estudio abrió sus puertas el 1 de octubre de 2025, con los codirectores ejecutivos Charlie Guillemot y Christophe Derennes, junto con un comité asesor de la junta directiva. Tencent debe conservar sus acciones durante al menos cinco años, y Ubisoft debe mantener la mayoría del control durante al menos dos años. El acuerdo también incluye cláusulas que permiten a las compañías recomprar acciones o forzar su venta en caso de cambios de propiedad, lo que proporciona estabilidad a ambas partes.
Con los 1.300 millones de dólares que Tencent ha invertido en Ubisoft, la compañía ahora puede saldar anticipadamente sus préstamos actuales y reducir su nivel de deuda , una estrategia que, según los analistas, hará que las finanzas de Ubisoft sean más estables.
La compañía francesa de videojuegos ha estado bajo presión en los últimos meses después de que un auditor la obligara a reexpresar sus ingresos según las normas internacionales de contabilidad, lo que provocó que Ubisoft incumpliera temporalmente un contrato de préstamo. La reciente financiación de Tencent aborda específicamente este último problema, que perjudicaba gravemente la confianza de los inversores y la liquidez.
Al mismo tiempo, la editora continúa trabajando en su modelo operativo "Creative Houses", con el que planea reducir costos y acelerar el proceso de desarrollo del juego. Esta estructura está diseñada para permitir decisiones más ágiles e innovación dirigida, otorgando a cada equipo creativo mayor autonomía sobre el futuro del proyecto, desde su concepción hasta su ejecución.
El nuevo Vantage Studios, una subsidiaria de Tencent, encabezará este cambio y liderará las franquicias de mayor rendimiento de Ubisoft.
A medida que reestructura su negocio, Ubisoft se propone reducir sus costes fijos en 100 millones de euros para el ejercicio fiscal 2026-27, principalmente mediante procesos simplificados y una asignación de recursos más flexible. La compañía afirma que esto les permitirá evaluar el potencial de sus exitosas IP, realizando inversiones específicas en desarrollo de juegos, marketing y distribución global.
Los inversores acogieron la noticia como una señal de que la situación financiera de la compañía se está estabilizando, en medio de la creciente preocupación por la corrección de la deuda y los ingresos. Al establecer Vantage Studios con Tencent, los analistas afirmaron que Ubisoft podría aumentar el valor de sus propiedades intelectuales con el tiempo y monetizar y aprovechar mejor el poder creativo de sus franquicias de gran éxito.
El mercado también acogió favorablemente el acuerdo, ya que aportaba claridad estratégica. Los analistas financieros creen que podría ser rentable con un mejor rendimiento y rentabilidad de la franquicia en una industria global del juego competitiva.
Mientras tanto, Tencent se posiciona estratégicamente en el mercado europeo de videojuegos. Al invertir en Vantage, el gigante tecnológico chino gana influencia sobre algunas de las principales IP de Ubisoft, al participar en su creciente oportunidad de monetización a largo plazo.
La asociación está orientada a todo, desde la exposición financiera hasta las asociaciones creativas, según los analistas de la industria, y encaja con su estrategia general de expansión global para la industria de los juegos y el entretenimiento digital.
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