Durante su lanzamiento oficial de ayer, Dune Awakening, un juego multijugador desarrollado por Funcom, recibió más de 142,000 jugadores concurrentes. Las estadísticas de SteamDB mostraron el juego como el noveno juego más jugado en Steam.
El CEO de Funcom, Rui Casais, agradeció a la comunidad y llamó al juego un éxito, con un pico de más de 117,000 jugadores concurrentes antes del lanzamiento oficial de ayer.
Las ediciones más caras se han jugado desde el 5 de junio, antes del lanzamiento oficial a las 7:00 a.m. PST de ayer. La comunidad realiza pestañas en el juego para ver si superará juegos como Elden Ring , Nightreign y el todopoderoso Bongo Cat.
El equipo de Funcom celebró el éxito del juego con Mini Cup cake S en la oficina, como se muestra en las redes sociales .
El juego de Funcom tuvo una buena ventaja, con más de 100,000 jugadores concurrentes durante el fin de semana. Los jugadores iniciales comprendieron propietarios de Deluxe y Ultimate Edition, con jugadores estándar que se unieron hoy después del lanzamiento.
El CEO de Funcom, Rui Casais, dijo que fue un éxito increíble ese primer día acumuló 94,000 jugadores. Para el sábado, había alcanzado los 106,000 jugadores y 117,000 el domingo, un día antes del lanzamiento oficial.
Dune Awakening ha aplastado su pico anterior en el acceso avanzado y ahora está en 140k. pic.twitter.com/mc5hipuki5
- Grummz (@Grummz) 10 de junio de 2025
El juego ha superado otros lanzamientos importantes que salieron el año pasado, incluidos Dragon Age: Veilguard , Doom: The Dark Age y Assassin's Creed: Shadows en términos de jugadores concurrentes antes del lanzamiento.
Uno de los jugadores reveló que después de unas horas de juego, pudo ver por qué el juego fue un éxito. A pesar de que todavía estaba en las primeras secciones, estaba experimentando uno de los juegos más populares para un MMO de supervivencia. Reveló algunos errores, que son extremadamente raros para tales juegos.
El domingo, Casais, CEO de Funcom, dijo que nunca pensó que recibirían un número tan grande durante el período de inicio. Estaba agradecido y se sintió humilde por la calificación positiva que el juego había recibido de la comunidad, con más de 117,000 jugadores concurrentes que se unieron el domingo.
Agregó que los comentarios de la comunidad de juegos despertaron a su equipo de desarrollo, y han estado trabajando las 24 horas para arreglar errores y los tiempos de parches y colas más bajos para que la experiencia general sea más suave para todos.
Casais reconoció que a veces ha habido colas, especialmente el jueves, el primer día del directorio y en las horas pico. Dijo que la distribución de los jugadores en los servidores era un poco desigual y confirmó que estaban trabajando para encontrar soluciones para difundir la carga y garantizar que todos los jugadores pudieran jugar.
Los servidores de despertar de Dune se congestionaron durante las horas pico, pero no rompió el juego.
El CEO de Funcom reveló el domingo que el equipo de desarrollo ya había reparado todos los errores planteados y reconoció la interrupción que puede haber sido causada. Confirmó que habrá parches y tiempos de inactividad más cortos en el futuro.
Dune Awakening está cambiando la narración al solucionar problemas a medida que surgen en función de los comentarios de la comunidad al tiempo que les da a los jugadores una primera impresión sin problemas. Eso es contrario a los lanzamientos anteriores, que han recibido malas calificaciones debido a los lanzamientos extremadamente malos llenos de problemas técnicos y errores, según Casais.
El usuario de Steam Tordenstorm, un maestro y revisor del juego de supervivencia, revisó Dune Awakening y describió sus impresiones del nuevo MMO después de la experiencia de acceso temprano.
"Tengo 1000 horas en juegos de supervivencia (Arca, envuelto, Valheim, Minecraft, etc.) Como jugador en solitario, puedo escribir fácilmente que este es mi juego favorito de todos".
-Tordenstorm , revisor de la comunidad de Steam
Dune Awakening tiene un mundo abierto constante donde los jugadores lucharán para sobrevivir contra los elementos, crear equipo poderoso y construir una base. Los jugadores también pueden personalizar su estilo de juego con árboles de habilidades personalizados.
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