Universal Music Group, Warner Music Group y Sony Music Entertainment están negociando las tarifas de licencia por su trabajo con Suno y Udio. También buscan una pequeña cantidad de capital en las dos compañías, que son líderes en el uso de IA generativa para crear música.
Las personas familiarizadas con la negociación, que preferían permanecer en el anonimato debido a la naturaleza sensible de las conversaciones, explicaron las razones detrás de las discusiones. Dijeron que las principales compañías musicales quieren que las nuevas empresas de IA Udio y Suno usen su música, y este acuerdo podría establecer una precisión dent cómo las empresas de IA compensan a los artistas de grabación por su trabajo.
Las empresas de IA recaudan conflictos con las compañías de medios sobre contenido con derechos de autor
Udio y Suno ayudan a futuros creadores de música al permitirles entrar en una descripción de un sonido o canción, como "A Modern Country Ballad sobre el amor no correspondido", y luego obtener una grabación de audio. Para que esto suceda, las compañías deben enseñar su software utilizando grandes conjuntos de datos llenos de millones de información. Esto requiere mucha música.
La intención planteada por las compañías de IA de capacitar a sus grandes modelos de idiomas en el trabajo con derechos de autor ha provocado una guerra entre la IA y las compañías de medios.
Las compañías de IA han luchado con las principales compañías de medios sobre si deben pagar para capacitar a sus grandes modelos de idiomas en el trabajo con derechos de autor. Han argumentado que la capacitación está permitida bajo uso justo, mientras que los titulares de derechos dicen que deben pagarse. El New York Times Co. demandó a Openai, que ha alcanzado acuerdos de licencia con compañías como News Corp., The Associated Press y Vox Media.
Para resolver esto, las compañías de música y las nuevas empresas de IA están negociando para encontrar un terreno común y tratar de evitar combatirlo en la corte. Las conversaciones se desarrollan en tracKs paralelos, proporcionando una carrera para ver si una etiqueta o una compañía de IA llegarán a un acuerdo primero.
Para complicar las conversaciones es que las etiquetas están presionando para obtener más control sobre cómo se usa su trabajo. Udio y Suno están buscando una variedad de flexibilidad para experimentar y esperan ofertas asequibles adecuadas para empresas de inicio.
Udio y Suno no respondieron a las solicitudes de comentarios. Las compañías de música tampoco comentaron de inmediato.
Transmisión de plataformas para poner fin a la guerra entre las compañías discográficas y la nueva tecnología
La industria de la música ha luchado por encontrar la mejor manera de lidiar con el surgimiento de la tecnología de IA. En los últimos diez años, las ventas han aumentado, pero no se han recuperado por completo del daño causado en los primeros días de Internet cuando los sitios de intercambio de archivos y la piratería perjudican gravemente las ventas.
Las compañías discográficas han luchado contra cada nueva tecnología, incluida la compartir archivos, el contenido generado por los usuarios y la transmisión. Por ejemplo, las grandes compañías de música demandaron a Udio y Suno el año pasado por infracción de derechos de autor. La Asociación de la Industria de Grabación de América, un grupo comercial para los principales sellos discográficos, había buscado hasta $ 150,000 por trabajo infringido en un reclamo que potencialmente totaliza miles de millones de dólares.
Las plataformas de transmisión como Spotify Technology SA han ayudado a traer vida a la industria. La industria quiere proteger sus derechos de autor y al mismo tiempo adoptar nuevas tecnologías.
Después de esto, Mitch Glazier, CEO de la RIAA, reveló que la comunidad musical ha dado la bienvenida a la IA. Glazier declaró además que ya se estaban asociando con desarrolladores responsables para crear herramientas de IA sostenibles que se centren en la creatividad humana y permiten a los artistas y compositores hacerse cargo.
Sin embargo, según su argumento, solo pueden tener éxito si los desarrolladores están abiertos a colaborar con ellos.
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