Elden Ring Nightreign fue lanzado ayer e inmediatamente recibió muchos jugadores concurrentes dentro de la primera hora de lanzamiento. SteamDB reveló que el juego recibió más de 300k a pesar de las críticas por falta de una opción de dos jugadores y opciones de comunicación deficientes.
Solo un juego de FromSoftware recibió ese tipo de atención el primer día: Elden Ring, con más de 900K Peak Players concurrentes. Todos los demás juegos de FromSoftware no lograron llamar mucha atención en comparación con Nightreign, incluida Dark Souls 3, que alcanzó los 129,975 jugadores concurrentes.
FromSoftware reveló que un segundo parche para mejorar el modo de reproductor en solitario se lanzará la próxima semana después de recibir una reacción violenta contra el modo de dos jugadores. El juego fue diseñado principalmente para la cooperación de tres jugadores, que en trac mayoría de los jugadores, ya que los juegos multijugador generalmente dominan la lista de juegos más jugada de Steam.
Nightreign comenzando con grandes números, 300k+ concurrentes, pero tomas tempranas bastante mixtas. Casi sin falta se queja de una grave falta de opciones de comunicación en un juego cooperativo, y no hay capacidad para jugar dúos. Lo mismo que la mayoría de las reseñas dijo pic.twitter.com/mpkirjsc67
- Paul Tassi (@Paultassi) 30 de mayo de 2025
A pesar del éxito del primer día, Elden Ring Nightreign ha recibido reacciones mixtas en las revisiones de los usuarios, con un sentimiento positivo del 66%. La mayoría de las revisiones negativas muestran quejas sobre la falta de un modo de dos jugadores y opciones de comunicación deficientes sin chat de voz.
FromSoftware ha revelado un claro interés en desarrollar inicialmente una versión multijugador para experimentos antes del lanzamiento. La compañía admitió y se disculpó por pasar por alto la opción durante el proceso de desarrollo. El juego está disponible en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
El equipo de desarrollo de FromSoftware consideró que el juego en solitario desde el principio. Ishizaki reveló que pusieron mucho esfuerzo a crear la experiencia del juego que se puede jugar para los jugadores en solitario mientras consideran las reglas del nuevo sistema. Agregó que todos sus esfuerzos fueron para multijugador, y descuidaron el aspecto del dúo, pero prometió investigarlo y considerarlo en el apoyo posterior al lanzamiento.
Un parche que contiene ajustes de equilibrio y correcciones de errores está disponible para descargar de ayer. FromSoftware advirtió que los jugadores de PC que usan las últimas configuraciones de gráficos pueden experimentar errores de caída de la velocidad de cuadro.
FromSoftware ha reconocido el problema de la PC y prometió investigarlo más a fondo para la corrección. La compañía dijo que cualquier persona que experimente el problema de caída de la velocidad de fotogramas puede resolverlo estableciendo los gráficos de lo alto a medio o bajo, bajando la resolución de la pantalla e instalando los últimos controladores para sus gráficos.
Bandai Namco, editor de Nightreigns, anunció que los pedidos anticipados y las ventas tempranas habían llevado al juego más allá de dos millones de unidades el primer día de lanzamiento. Elden Ring, que se está comparando con el éxito de Nightreingn , vendió más de 30 millones de copias en 2022. El juego aún no está incluido en los servicios de suscripción de juegos como Xbox Game Pass.
La oscuridad cayó sobre Limveld, y dos millones de estudiantes de noche se enfrentaron a ella.
Gracias por su apoyo. #Eldenring #NighTreign Pic.twitter.com/veublp5Xid- Elden Ring (@eldenring) 30 de mayo de 2025
Bandai Namco reveló que el próximo Patch 1.02, que llegará la próxima semana, arreglará algunas de las preocupaciones de los jugadores. Se espera que el parche incluya soluciones para el avivamientomatic Auto en el mecánico de derrotas, otorgando un renacimiento gratuito por batalla de jefe nocturno y aumentando las recompensas de Rune cuando juega solo.
El lanzamiento de Elden Ring Nightreign recibió una reacción mixta, que se asemeja a la sombra del DLC Erdtree lanzado en 2024. El DLC recibió una respuesta mixta similar, con un 61% de críticas positivas. El juego fue criticado por una curva de dificultad vertical.
DLC actualmente tiene la calificación de revisión más positiva considerada por Elden Ring Sickos. Mientras tanto, los jugadores esperan ver si los parches de equilibrio para un jugador y el modo de dúo potencial ayudarían a Nightreign a ganar un lugar duradero en la comunidad de jugadores.
Elden Ring Tarnished Edition, una versión todo en uno de Elden Ring para el Nintendo Switch 2, también se lanzará en 2025. Incluirá contenido del DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, lanzado en junio de 2024. Cuatro nuevos conjuntos de armadura y una nueva función de personalización de apariencia para el torrente Torren STEED (3 variantes) también se han agregado a esta edición.
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