| Ingresos | 82,6 millones de USD | 84,6 millones de USD | La reducción de usuarios de pago se compensó en parte con el crecimiento de los servicios de juegos |
| Ingresos por servicios de juegos | 34,2 millones de USD | +11,6% interanual | Representó el 41,4% de los ingresos totales |
| Coste de los ingresos | 26,8 millones de USD | 27,9 millones de USD | Menores comisiones a plataformas de pago de terceros |
| Gastos de ventas y marketing | 17,8 millones de USD | +106% interanual | Mayor gasto en adquisición de usuarios y promoción de nuevos juegos |
| Gastos de tecnología y desarrollo de productos | 9,9 millones de USD | +18,9% interanual | Aumento de plantilla y de las retribuciones para impulsar los nuevos negocios |
| Resultado operativo | 19,4 millones de USD | 30,6 millones de USD | El aumento de la inversión en marketing y productos pesó sobre los beneficios |
| Resultado operativo no GAAP | 24,5 millones de USD | 33,5 millones de USD | — |
| Beneficio neto | 29,3 millones de USD | 36,5 millones de USD | Incluyó 5,1 millones de USD en ingresos por inversiones |
| Beneficio neto no GAAP | 34,4 millones de USD | 39,4 millones de USD | El margen neto no GAAP fue del 41,7% |
| Efectivo y activos líquidos equivalentes | 824,2 millones de USD | 754,6 millones de USD al 31 de dic. de 2025 | Incluye efectivo restringido, depósitos a plazo e inversiones a corto plazo |