Delphi Digital proyecta un auge de los juegos Web2.5, ya que GameFi tuvo un año difícil en 2025, con una caída interanual de su financiación de más del 55 %. La firma de investigación de criptomonedas señaló que la visión inicial de GameFi ha fracasado debido a las limitaciones de infraestructura y la competencia de las experiencias de juego tradicionales.
Según Delphi Digital, los lanzamientos más esperados de GameFi no cumplieron con las expectativas y el entusiasmo disminuyó rápidamente. Sin embargo, el panorama general a largo plazo es más preciso.
Delphi Digital describe los juegos Web2.5 como aquellos que consideran la tecnología blockchain como una capa de infraestructura, a menudo omitiendo por completo el diseño de tokens y compitiendo con los juegos tradicionales basándose en los ingresos reales y la experiencia de juego. Estudios como Wemade/Wemix, Fumb Games y Mythical Games continúan generando ingresos masivos mientras aprovechan la tecnología blockchain a su manera. Blockchain les ayuda a mejorar la interacción del usuario, los márgenes de beneficio y a introducir nuevos canales de monetización.
Los estudios web 2.5 ahora pueden aprovechar las ventajas de la cadena de bloques sin obligar a los usuarios a especular ni justificar experiencias de usuario (UX) incómodas. Se espera que esta tendencia se acelere a medida que las monedas estables ganan popularidad. Mientras tanto, las microtransacciones, las recompensas basadas en la interacción y los sistemas de pago globales se vuelven más fáciles.
En cambio, los juegos nativos de la Web3 también generaron millones de dólares (más de siete cifras) en ingresos en 2025, pero su base de jugadores sigue siendo pequeña y está dominada en gran medida por bots. Además, la diversión de los juegos de la Web3 suele desaparecer a medida que desaparecen los incentivos. Sin embargo, algunos equipos están experimentando con nuevos modelos para abordar este problema.
El equipo de Delphi Digital caracteriza además los juegos Web3 como bucles simples que crean oportunidades para que los usuarios compitan por ventajas en entornos más riesgosos. Sin embargo, algunos argumentan que la falta de confianza de lostracinteligentes transparentes permite a los participantes asumir perfiles de riesgo significativamente mayores que los de las plataformas especulativas tradicionales. Mientras tanto, otros argumentan que esto es demasiado idealista y, en cambio, abogan por posibilidades de gasto ilimitadas en comparación con los juegos tradicionales.
Según Delphi Digital, siempre hay una cantidad significativa de capital inactivo disponible para invertir en criptomonedas las 24 horas del día. La firma de investigación de criptomonedas observó que la capitalización de mercado de DeFi Kingdoms alcanzó un máximo de 1300 millones de dólares, el volumen diario de Wolf Game alcanzó un máximo de aproximadamente 118 millones de dólares y Raid Party recaudó casi 60 millones de dólares durante la acuñación antes de que el equipo abandonara gradualmente el proyecto.
El mercado de juegos Web3 está cambiando a finales de año, debido a la disminución de las inversiones y las rondas de financiación, que también son cada vez más pequeñas. Sin embargo, los proyectos siguen recibiendo financiación de diversas fuentes.
El desarrollador surcoreano Ndus Interactive anunció el mes pasado la recaudación de 1,6 millones de dólares para Xociety, el juego de disparos detracde pop, lo que eleva la financiación total a más de 8 millones de dólares. Xociety se lanzó en acceso anticipado el 29 de noviembre a través de la Epic Games Store para PC y la consola portátil SuiPlay0X1, compatible con tiendas como EGS y Steam.
Mientras tanto, Sunyoung Hwang , director ejecutivo de Nexpace, cree que equilibrar los elementos financieros y de entretenimiento en los juegos de blockchain es un desafío debido a los jugadores, no a los desarrolladores. También añadió que los juegos Web3 y Web2 permanecen separados porque los jugadores tradicionales consideran que el umbral para probar un título Web3 sigue siendo muy alto. La mayoría de los jugadores tradicionales tienen inquietudes sobre la seguridad y la regulación, y perciben las criptomonedas como algo complejo.
Hwang cree además que los marcos regulatorios más claros, que hacen que la participación parezca sencilla y segura, deberían avanzar a la par de las innovaciones en UX que permitan a las personas comenzar a jugar diversos juegos sin necesidad de tener una profunda experiencia en Web3.
La directora ejecutiva de Play Network, Christina Macedo, también cree que los desafíos en los juegos Web3 y Web2 son fundamentalmente los mismos. Señala que los jugadores tradicionales no quieren preocuparse por la economía de tokens ni gestionar billeteras mientras juegan. Como resultado, los juegos Web3 actuales se inclinan naturalmente hacia usuarios que parecen más receptivos a las barreras financieras percibidas.
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