OpenAI respalda la producción de Critterz, una película animada generada por IA cuyo estreno mundial está previsto para 2026. La empresa de IA planea proporcionar sus herramientas y potencia informática para ayudar a producir el largometraje animado y, con suerte, demostrar que la IA puede producir películas más rápido y a un coste menor que los métodos tradicionales de Hollywood.
La producción, en la que también participarán Vertigo Films, con sede en Londres, y Native Foreign, con sede en Los Ángeles, se ha acelerado notablemente, pasando de los tres años habituales para una película de animación a nueve meses. Con un presupuesto inferior a los 30 millones de dólares, el proyecto utilizará investigación de OpenAI como GPT-5 y DALL·E , junto con actores de doblaje tradicionales y bocetos dibujados a mano. La película se estrenará mundialmente en cines en el Festival de Cine de Cannes.
El proyecto Critterz se basa en el éxito del aclamado cortometraje de 2023 y lo convierte en un largometraje . El proyecto, con el apoyo de OpenAI, busca demostrar el potencial creativo y la eficiencia de la IA generativa en la producción cinematográfica.
En 2023, Critterz causó sensación en el circuito de festivales al convertirse en el primer cortometraje en combinar la tecnología DALL·E de OpenAI con la animación tradicional. Dirigido por Chad Nelson, creativo de OpenAI, el cortometraje fue seleccionado para los Leones de Annecy, Tribeca y Cannes, y nominado al Premio a la Innovación de la PGA. Los guionistas James Lamont y Jon Foster, parte del aclamado equipo detrás de Paddington en Perú, han sido seleccionados para escribir el largometraje, que explora un mundo compartido por criaturas de IA y humanos.
La producción del largometraje comenzó en abril con los productores Allan Niblo y James Richardson representando a Vertigo, y Mikhail Kleverov junto a Chad Nelson para Native Foreign. Hasta el momento, los productores han afirmado que esperan trascender los límites de la narrativa generativa, uniendo la animación tradicional, el arte humano y la inteligencia artificial de vanguardia en la película.
James Richardson incluso comentó: “El 'Critterz' original nos mostró cómo las herramientas de IA pueden ayudar a los cineastas a contar historias hermosas y entretenidas, y estamos encantados de tener la oportunidad de estar una vez más a la vanguardia de otra revolución tecnológica”.
Nelson también afirmó que DALL·E transformó su forma de abordar la creatividad, expandiendo sus ideas y acelerando el proceso. Añadió que, con las herramientas de IA actuales, el equipo puede dar vida a Critterz de una forma que antes no era posible.
Además, Kleverov compartió que la recepción positiva del público significó mucho para el equipo y que estaban encantados de trabajar con Vertigo Films para continuar la historia.
Para Critterz, OpenAI proporcionará herramientas y recursos informáticos, incluidos sus modelos GPT-5 y de imágenes, para ayudar a dar vida a los diseños de personajes.
Sin embargo, la recepción de la función de IA no ha sido del todo entusiasta. Los productores han expresado su preocupación por la posibilidad de que las películas con IA resulten impersonales, mientras que los profesionales creativos siguen presionando para que se les proteja contra la pérdida de empleo. Mientras tanto, las grandes empresas mediáticas han estado luchando para defender su propiedad intelectual.
Recientemente, Warner Bros. Discovery, Disney y Universal de Comcast demandaron a la empresa de inteligencia artificial Midjourney por violación de derechos de autor. Como informó Cryptopolitan , las empresas afirman que la plataforma de generación de imágenes con IA permite a los usuarios producir imágenes y videos de personajes como Superman, Batman y Bugs Bunny sin autorización explícita. No obstante, la startup de inteligencia artificial está dispuesta a apoyar la producción de la película.
En sus últimos informes financieros, la startup afirmó que su gasto hasta 2029 podría ascender a 115 000 millones de dólares, aproximadamente 80 000 millones de dólares más que las estimaciones anteriores. La compañía aún está desarrollando el hardware y las instalaciones de su centro de datos interno para reducir la dependencia de los costosos alquileres de servicios en la nube. La compañía prevé invertir más de 8 000 millones de dólares este año, unos 1500 millones de dólares más que su previsión anterior.
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