美日遊戲業向下,中國遊戲向上?微軟Xbox裁員,中國遊戲公司擴張

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投資慧眼Insights - 遊戲科學開發的《黑神話:悟空》引爆國產遊戲話題度,中國遊戲業和國外遊戲的發展狀況呈现走向兩端苗头。在字節跳動重點擴展遊戲團隊之際,微軟卻陸續裁撤動視暴雪和Xbox部門員工。


據外媒報道,Xbox母公司微軟在完成價值690億美元的合併交易後,將在新一輪裁員中從起遊戲部門裁員約650名員工。


Xbox執行長Phil Spencer表示,被裁撤的崗位主要涉及企業和支持職能。本輪調整中,沒有遊戲、設備或體驗職位被撤銷,也沒有工作室被關閉。


早在今年一月,微軟裁員了1900名員工,以動視暴雪部門為主;並在5月關閉了在收購《使命召喚》開發商動視暴雪之前收購的四家工作室。


微軟在去年收購動視暴雪的同時,還收購了《Candy Crush》製造商King,隨後也買下了《Fallout》製造商Bethesda旗下的Zenimax。


Spencer稱,自從斥資數十億美元的收購以來,微軟在引入新團隊的過程中,一直在努力減少干擾。


微軟遊戲部門的裁員並非個例,PlayStation製造商索尼、《英雄聯盟》開發商Riot Games和《要塞英雄》所有者Epic都已裁員數百人。


而中國遊戲業可能正呈現另一番景象。


7月有消息稱,抖音開發商字節跳動計劃未來三年將上海員工增加至2萬人,此前字節跳動在上海收購的遊戲團隊正加速擴張,近期在行業內招聘量極大。


《黑神話:悟空》開發商也在積極擴張團隊規模,對遊戲UI設計師和平面設計師等崗位都有需求。


據獵聘大數據研究院的《2024遊戲行業人才供需大數據報告》,今年前七個月遊戲策劃師以7.40%的佔比位居新發職位首位,遊戲行業招聘平均年薪20萬的職位佔比約50%且超過全行業。


報告指出,中國遊戲行業在廣告創意師、遊戲特效設計、Cocos2d-x開發者等特定職能領域面臨人才緊缺的問題,這與該行業快速發展密切相關。


在中國遊戲版號常態化發行的同時,中國遊戲當前積極推進出海擴張,今年第二季騰訊國際遊戲營收佔據遊戲業務約30%,海外收入佔比超50%的A股遊戲企業有八家。


不过总体而言,在經歷新冠疫情期間的玩家遊戲高峰後,全球遊戲業近一兩年依然困難重重。


據Videogamelayoffs截至9月12日的數據,2024年全球遊戲業裁員人數合計12700人,而2023年全年為10500人,2022年為8500人。

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