Take Two Interactive Software ha confirmado que el cronograma para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI permanece sin cambios.
la compañía subieron más del 5% tras la confirmación y publicación de su tron informe de ganancias del tercer trimestre. Vuelve a trac baja al abrir los mercados esta mañana.
Take-Two Interactive Software, la empresa matriz de Rockstar Games, vio el precio de sus acciones subir significativamente el martes por la noche después de que la compañía publicara sus resultados fiscales del tercer trimestre y anunciara que Grand Theft Auto VI (GTA VI) todavía está en tracpara su lanzamiento programado para el 19 de noviembre de 2026.
Hubo rumores previos y dos retrasos que generaron nerviosismo en el mercado sobre el calendario y el lanzamiento del juego. La compañía informó que sus reservas netas para el tercer trimestre alcanzaron los 1.760 millones de dólares, superando los 1.590 millones previstos. Take-Two elevó posteriormente su previsión total para el año fiscal 2026 de 6.400 millones a 6.700 millones de dólares.
Gran parte del éxito financiero de la compañía provino de juegos más antiguos como Grand Theft Auto V, que salió por primera vez en 2013. Vendió otros 5 millones de copias en los últimos tres meses y ahora ha vendido más de 225 millones de copias en total.
La versión online del juego, GTA Online, también está teniendo un gran éxito. Una actualización reciente, "Un refugio en las colinas", trajo de vuelta a un personaje popular llamado Michael De Santa. Esto ayudó al juego a generar un 27 % más de dinero con compras dentro del juego que el año pasado.
Además, el número de personas que pagan la membresía de GTA+ se ha duplicado en comparación con el mismo período del año pasado.
El CEO de la compañía, Strauss Zelnick, dijo que se siente “muy bien” acerca de la posición de la compañía y el próximo lanzamiento de su título más importante.
A finales de enero, Google lanzó una nueva herramienta llamada “Project Genie”, lo que provocó que toda la industria de los videojuegos se enfrentara a una repentina “venta masiva de pánico” en el mercado de valores.
A los inversores les preocupaba que las empresas de videojuegos tradicionales se volvieran obsoletas ante el rápido avance de la IA. Las acciones de Take-Two cayeron un 8% el viernes pasado, mientras que otras empresas como Roblox y Unity experimentaron caídas aún mayores.
Sin embargo, durante la presentación de resultados del martes, los ejecutivos de Take-Two explicaron que la IA de Google es actualmente muy limitada. Actualmente, Project Genie solo puede crear mundos virtuales de unos 60 segundos de duración. Estos mundos funcionan a una baja resolución de 720p y una velocidad de fotogramas lenta de 24 fotogramas por segundo.
Los mundos generados por IA no tienen jugabilidad, puntuaciones, historias ni sonido reales. Strauss Zelnick declaró a los inversores que la IA "ni siquiera está al mismo nivel" que un motor de juego profesional como los que utiliza Rockstar Games.
Joost van Dreunen, profesor de la Universidad de Nueva York, señaló que los desarrolladores dedican años a desarrollar la tecnología y los detalles que hacen que juegos como Red Dead Redemption II se sientan reales. Afirmó que «la IA no puede simplemente impulsar su camino hacia el próximo Grand Theft Auto»
Esta explicación ayudó a restablecer la confianza de los inversores, lo que llevó a la recuperación de las acciones en las operaciones fuera de horario.
GTA VI se ambientará en el estado ficticio de Leonida, basado en Florida. Presentará las calles iluminadas con neón de Vice City y sus alrededores. Una mujer llamada Lucía y un hombre llamado Jason son los protagonistas principales. Se espera que su historia sea una versión moderna de una aventura policiaca al estilo de "Bonnie y Clyde".
Rockstar Games ha prometido que el tiempo extra que se tome por los retrasos se utilizará para “pulir” el juego a la perfección, ya que quieren asegurarse de que cumpla con las altas expectativas de los fanáticos.
Take-Two confirmó que la campaña de marketing oficial del juego comenzará este verano. Actualmente, el lanzamiento del juego está programado solo para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La versión para PC aún no tiene fecha específica.
La división móvil de Take-Two, Zynga, representa ahora casi la mitad de las ganancias totales de la compañía. Toon Blast superó recientemente los 3 mil millones de dólares en ganancias totales tras crecer un 43 % este año.
La compañía también está cosechando éxitos con NBA 2K26, que ha vendido 8 millones de unidades. El juego de baloncesto va tracde tener su mejor año financiero hasta la fecha.
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