El sindicato de artistas de videojuegos de Hollywood ha llegado a un acuerdo tentativo con varias compañías de juegos importantes que podrían terminar una huelga de casi un año vinculada al uso de la inteligencia artificial.
Los miembros del Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) comenzaron su huelga en julio de 2024 después de que las conversaciones con los principales fabricantes de juegos se detuvieron en las demandas de protecciones contra la IA.
Según lo informado por APNEWS , el sindicato dijo que la IA no regulada representaba "una amenaza igual o incluso mayor" para los artistas en la industria de los videojuegos que en el cine o la televisión. Esto se debe a que las herramientas para crear réplicas de voz digitales de manera económica y fácil están ampliamente disponibles.
Los artistas temían que la IA sin control pudiera permitir que las compañías de juegos los reemplazaran mediante el software de capacitación para imitar la voz de un actor o creando una imagen digital sin consentimiento explícito por escrito o aviso previo.
"La paciencia y la persistencia han resultado en un acuerdo que establece las barandillas de AI necesarias que defienden los medios de vida de los artistas en la Edad de Ai, junto con otras ganancias importantes", dijo el director ejecutivo nacional y jefe de Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland.
El sindicato estaba negociando con un grupo de compañías de juegos, como Activision y ElectronIc Arts. Este grupo también incluye Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Epic Games Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take-Two Productions Inc. y WB Games Inc.
Sag-Aftra espera finalizar los términos de un acuerdo de suspensión de huelga con estas compañías pronto, una vez que se acuerden los detalles finales. Hasta que se firme el acuerdo, los miembros se mantendrán en huelga y no harán ningún trabajo de voz o rendimiento.
Después de eso, la Junta Nacional SAG-AFTRA debe aprobar eltractentativo y luego ratificar por los miembros del sindicato antes de que pueda entrar en vigencia.
Los artistas de los videojuegos previamente se hicieron huelga en octubre de 2016. Duró alrededor de once meses y terminó en septiembre de 2017 con un acuerdo que agregó un pago adicional para los artistas de la voz y la captura de rendimiento.
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