Riley Graebner, Clo y Paul Bland, CFO en Mindseye, se fue construyendo un desarrollador de chicos cohetes ayer, solo una semana antes del lanzamiento del juego Mindseye. Los jugadores en el canal Mindseye Discord han expresado su preocupación, sospechando una posible diferencia interna de la compañía. Se espera que el juego se lance el día 10 de este mes.
El juego Mindseye recientemente recibió reacciones adversas de los jugadores en línea antes de su lanzamiento. El CEO de la compañía, Mark Gerhard, sugirió que la mayoría de las personas que conducen comentarios negativos fueron patrocinados por alguien.
Riley Graebner, ahora ex Clo en Build a Rocket Boy (Barb), dijo que estaba orgulloso de lo que el equipo había logrado mientras estaba en la compañía. Agregó que la compañía había duplicado su tamaño a más de 450 empleados. Sin embargo, no mencionó la razón de su partida e instó a la comunidad en línea a estar atento para obtener más actualizaciones.
Mindseye: ¡un juego para que los ejecutivos reales huyan del estudio una semana antes del lanzamiento! ¿Quién necesita liderazgo estable cuando tienes suspenso? ¿Se liberará o desaparecerá en el éter? ¡Toma tus palomitas de maíz, amigos! 🍿💀
- TacetMort3m (@tacet_mort3m) 4 de junio de 2025
Graebner dijo que ha lanzado múltiples productos en todo el mundo y ha construido el equipo legal y la infraestructura de operación legal desde cero para sistematizar y automatizar. Paul Bland, CFO en Barb, también se fue después de estar en la compañía durante dos años. No declaró públicamente que iba, sino que actualizó su de LinkedIn hoy para indicar su partida. Su página de LinkedIn no está disponible, pero la cuenta permanece en una URL diferente.
Los miembros del canal Mindseye Discord han mostrado preocupación. Un miembro atribuyó el motivo de la partida como una posible diferencia de asuntos internos, o no quieren lidiar con posibles problemas legales si Mindseye sale roto. Según otro miembro, él cree que las personas no rescatan justo antes de la liberación de un éxito, especialmente en un papel ejecutivo.
Actualmente, Mindseye se ha caído del radar. Según un jugador en el subreddit , Barb ha hecho un mal trabajo al explicar el juego. Agregó que el trailer publicado solo tiene palabras de moda y características inexplicables. Según el jugador, Barb no ha podido mostrar el juego, con unos días restantes antes de su lanzamiento.
El juego lanzó un avance el 27 de mayo que muestra una descripción general del juego. El trailer recibió comentarios mixtos, pero Mark Gerhard, el CEO de Barb, defendió el proyecto, insinuando que los antiguos juegos rivales de Rockstar pueden haber patrocinado los comentarios.
Leslie Benzies, la directora detrás de Mindseye y ex productora de GTA , habló sobre la campaña del juego. Según Benzies, la historia del juego podría tomar aproximadamente 20 horas. Aseguró a la comunidad de juegos que el estudio agregaría gradualmente contenido, incluido el modo multijugador y un mundo abierto tradicional.
El juego debutará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, con un precio de $ 59.99 para la edición estándar. El estudio reveló que los jugadores pueden crear sus propias experiencias utilizando todas las herramientas para crear misiones personalizadas y nuevos escenarios dentro del juego. El estudio agregó que el juego ha sido diseñado de manera intuitiva y eficiente, asegurando que los jugadores de todos los niveles de habilidad puedan realizar su imaginación.
Benzies reveló en una entrevista con Variety que la visión va mucho más allá de un solo título en Barb. Agregó que Mindseye es el primer episodio y la historia central en torno a la cual vendrán más episodios. Insinuó que la compañía ya está trabajando en episodios futuros para traer realidades alternativas mientras mantiene los temas centrales de esperanza y redención. Dijo que las diferentes realidades también mantendrán la trama de civilizaciones pasadas y futuras y conceptos multiversos.
El director agregó que el concepto de Mindseye se derivó de todos los tipos de medios, incluidos visionarios de Cinematic como Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan y JJ Abrams. También mencionó películas como The Bourne IdentIty, Memento y la serie de televisión Lost, que inspiraron la creación de Mindseye.
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