Borderlands 4 para lançar em setembro de 2025 - onde isso deixa o GTA 6?

Fonte Cryptopolitan

Borderlands 4 será lançado em 23 de setembro de 2025. O anúncio de sua data de lançamento pode afetar a janela de lançamento do Grand Theft Auto 6.

Recentemente, o Rockstar reconfirmou que o GTA 6 será lançado no outono de 2025. No entanto, é improvável que o GTA 6 seja lançado no mesmo mês que o Borderlands 4 . Então, será lançado nos três meses após setembro ou será empurrado para o próximo ano?

A empresa deseja evitar a concorrência direta entre seus títulos principais, pois a Take-Two possui o Borderlands 4 Studio, a caixa de câmbio.

Além disso, de acordo com as previsões atuais, a Máfia: o país antigo será lançado durante o verão de 2025. Take-dois precisa determinar a diferença de tempo apropriada entre suas principais liberações.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, falou sobre a concorrência potencial entre seus principais lançamentos de jogos em uma entrevista .

Take-two quer dar aos jogadores tempo suficiente para enjo Borderland 4 antes do lançamento do GTA 6

Zelnick afirmou que a empresa planeja divulgar datas para evitar os problemas de canibalização. Ele disse que se "você está dando aos consumidores hits, eles tendem a estar interessados ​​em perseguir outros sucessos". Ele acrescentou que geralmente é bom para a indústria, mesmo que Take Two não seja dono do título de sucesso. 

No entanto, em relação aos próximos títulos da empresa, Zelnick disse que a empresa usa planejamento estratégico para determinar as datas de lançamento para "respeitar a necessidade do consumidor de gastar muito tempo jogando esses jogos antes de prosseguir para o próximo". Esse é outro motivo para duvidar do lançamento do GTA 6 2025.

Zelnick evitou fazer qualquer declaração defisobre o GTA 6 atingindo sua data planejada de lançamento no outono de 2025. Ele reconheceu que sempre há uma chance de derrapagem. Ainda assim, a equipe do Rockstar étronGLYdent Sobre o tempo de liberação do GTA 6.

Parece que os jogadores devem esperar um período não especificado para que o GTA 6 seja lançado após a Borderlands 4. Quanto mais o mais necessário para anunciar a data de lançamento do GTA 6 em 2025, maior o risco de desenvolvedores estender seu lançamento em 2026.

Além disso, Zelnick declarou que Borderlands 4 permanece emtronG, apesar do fracasso do filme Borderlands. Embora o filme tenha recebido críticas negativas dos críticos, "Curiosamente", explicou Zelnick, "realmente beneficiou nossas vendas de catálogo". 

 

Academia Cryptopolitan: Você está cometendo esses erros de currículo da Web3? - Descubra aqui

Isenção de responsabilidade: Apenas para fins informativos. O desempenho passado não é indicativo de resultados futuros.
placeholder
A Nvidia comprou a Groq por US$ 20 bilhões em cash, tornando-a sua maior aquisição até o momentoA Nvidia acaba de desembolsar US$ 20 bilhões em cash para comprar a Groq, uma startup de chips que desenvolve hardware para inteligência artificial. Este é o maior negócio da Nvidia até hoje, superando em quase o triplo a aquisição da Mellanox em 2019, que custou cerca de US$ 7 bilhões. Este novo negócio foi pago em cash, diretamente da crescente reserva de cash da Nvidia, que já soma US$ 60,6 bilhões
Autor  Cryptopolitan
Ontem 01: 56
A Nvidia acaba de desembolsar US$ 20 bilhões em cash para comprar a Groq, uma startup de chips que desenvolve hardware para inteligência artificial. Este é o maior negócio da Nvidia até hoje, superando em quase o triplo a aquisição da Mellanox em 2019, que custou cerca de US$ 7 bilhões. Este novo negócio foi pago em cash, diretamente da crescente reserva de cash da Nvidia, que já soma US$ 60,6 bilhões
placeholder
Magazine Luiza capitaliza reservas em bonificação aos acionistas; XP eleva Copasa para R$ 53,60O Conselho de Administração do Magazine Luiza oficializou um aumento de capital social no valor de R$ 400 milhões. A operação será viabilizada por meio da emissão de 36.949.762 novas ações ordinárias, acompanhada de um processo de bonificação para a base acionária atual.
Autor  Pedro Augusto Prazeres
Ontem 02: 30
O Conselho de Administração do Magazine Luiza oficializou um aumento de capital social no valor de R$ 400 milhões. A operação será viabilizada por meio da emissão de 36.949.762 novas ações ordinárias, acompanhada de um processo de bonificação para a base acionária atual.
placeholder
BLMG11 atinge yield de 13,4% e zera dívidas; XPLG11 expande portfólio para R$ 4,4 bilhõesO BLMG11 reportou um lucro líquido de 1,772 milhão de reais no encerramento de outubro, registrando uma leve retração frente aos 1,933 milhão de reais apurados em setembro. A receita total do período somou 2,292 milhões de reais, enquanto as despesas operacionais foram contidas em 520,2 mil reais.
Autor  Pedro Augusto Prazeres
Ontem 02: 52
O BLMG11 reportou um lucro líquido de 1,772 milhão de reais no encerramento de outubro, registrando uma leve retração frente aos 1,933 milhão de reais apurados em setembro. A receita total do período somou 2,292 milhões de reais, enquanto as despesas operacionais foram contidas em 520,2 mil reais.
placeholder
Mercados em 2026: Ouro, Bitcoin e o Dólar voltarão a fazer história? — Veja o que pensam as principais instituiçõesApós um ano turbulento, o que esperar dos mercados de commodities, forex e criptomoedas em 2026?
Autor  Mitrade Team
Ontem 03: 30
Após um ano turbulento, o que esperar dos mercados de commodities, forex e criptomoedas em 2026?
placeholder
Modelos de inteligência artificial prometem transformar a indústria de jogos de US$ 190 bilhões por meio de ambientes 3D interativosO setor de videogames está passando por uma grande transformação, à medida que novos sistemas de inteligência artificial aprendem a construir espaços 3D interativos. Empresas de tecnologia afirmam que essas ferramentas podem transformar a maneira como os jogos são produzidos. Equipes de pesquisa de ponta no Google DeepMind e em uma startup bilionária chamada World Labs, fundada pela pesquisadora de IA Fei-Fei Li, estão desenvolvendo o que consideram ser o futuro dos jogos
Autor  Cryptopolitan
12 horas atrás
O setor de videogames está passando por uma grande transformação, à medida que novos sistemas de inteligência artificial aprendem a construir espaços 3D interativos. Empresas de tecnologia afirmam que essas ferramentas podem transformar a maneira como os jogos são produzidos. Equipes de pesquisa de ponta no Google DeepMind e em uma startup bilionária chamada World Labs, fundada pela pesquisadora de IA Fei-Fei Li, estão desenvolvendo o que consideram ser o futuro dos jogos
goTop
quote