Órgãos reguladores italianos querem saber se dois jogos populares para dispositivos móveis da Activision Blizzard, da Microsoft, estão enganando os jogadores. A autoridade antitruste do país , AG CM, anunciou na sexta- feira a abertura de uma investigação sobre “Diablo Immortal” e “Call of Duty Mobile”.
As autoridades suspeitam que a empresa esteja incentivando os jogadores a passarem mais tempo jogando e comprando ofertas promocionais por meio de táticas agressivas. Os jogos se dizem gratuitos, mas ainda assim vendem itens dentro do aplicativo.
No cerne da questão estão as notificações constantes que alertam os jogadores para agirem rapidamente ou perderem recompensas e ofertas por tempo limitado.
“Essas práticas, juntamente com estratégias que dificultam a compreensão do valor real da moeda virtual usada no jogo e a venda de pacotes de moeda virtual, podem influenciar os jogadores como consumidores – incluindo menores de idade”, disseram os reguladores. As pessoas acabam gastando muito dinheiro sem entender o que estão realmente pagando.
Esta não é a primeira vez que a Activision enfrenta críticas por sua monetização agressiva . A empresa já havia sido obrigada a remover anúncios de títulos da franquia Call of Duty após protestos da comunidade.
Há outro problema. Aparentemente, o controle parental começa com uma configuração mais fraca, permitindo que as crianças comprem itens nos jogos.
a Microsoft desembolsou US$ 69,7 bilhões pela Activision. Concretizar esse negócio não foi fácil. Órgãos reguladores do mundo todo o analisaram minuciosamente, buscando problemas de concorrência. A Comissão Europeia só aprovou o acordo depois que a Microsoft concordou em licenciar os jogos da Activision para plataformas concorrentes por 10 anos e permitir que concorrentes oferecessem streaming na nuvem.
A aquisição veio acompanhada de grandes mudanças na liderança e transformou a Microsoft em uma gigante dos jogos para dispositivos móveis da noite para o dia.
O órgão regulador britânico chegou a bloquear tudo inicialmente. As empresas tiveram que reformular o acordo, vendendo os direitos de streaming em nuvem da Activision para empresa francesa Ubisoft antes que as autoridades do Reino Unido aprovassem .
A FTC também tentou bloquear a fusão, mas acabou não conseguindo convencer os tribunais de que o acordo prejudicaria a concorrência.
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