A Take Two Interactive Software confirmou que o cronograma de lançamento de Grand Theft Auto VI permanece inalterado.
As ações da empresa subiram mais de 5% após a confirmação e a divulgação de um tron . No entanto, voltaram a trac com a abertura do mercado nesta manhã.
A Take-Two Interactive Software, empresa controladora da Rockstar Games, viu o preço de suas ações subir significativamente na noite de terça-feira, após a divulgação dos resultados do terceiro trimestre fiscal e o anúncio de que Grand Theft Auto VI (GTA VI) traccom lançamento previsto para 19 de novembro de 2026.
Havia rumores anteriores e dois adiamentos que deixaram o mercado apreensivo quanto ao cronograma e lançamento do jogo. A empresa informou que suas reservas líquidas para o terceiro trimestre atingiram US$ 1,76 bilhão, superando a previsão de US$ 1,59 bilhão. Posteriormente, a Take-Two elevou sua previsão total para o ano fiscal de 2026 de US$ 6,4 bilhões para US$ 6,7 bilhões.
Grande parte do sucesso financeiro da empresa veio de jogos mais antigos, como Grand Theft Auto V, lançado em 2013. O jogo vendeu mais 5 milhões de cópias nos últimos três meses e já ultrapassou a marca de 225 milhões de cópias vendidas no total.
A versão online do jogo, GTA Online, também está indo muito bem. Uma atualização recente chamada "Um Refúgio nas Colinas" trouxe de volta um personagem popular chamado Michael De Santa. Isso ajudou o jogo a arrecadar 27% mais dinheiro com compras dentro do jogo em comparação com o ano passado.
Além disso, o número de pessoas que pagam pela assinatura do GTA+ dobrou em comparação com o mesmo período do ano passado.
O CEO da empresa, Strauss Zelnick, disse que se sente "muito bem" em relação à posição da empresa e ao próximo lançamento de seu maior título.
No final de janeiro, o Google lançou uma nova ferramenta chamada "Project Genie", causando uma repentina "venda em pânico" de ações em todo o setor de videogames.
Investidores temiam que as empresas de jogos tradicionais pudessem se tornar obsoletas com o rápido avanço da tecnologia de IA. As ações da Take-Two caíram 8% na última sexta-feira, enquanto outras empresas como Roblox e Unity registraram quedas ainda maiores.
No entanto, durante a teleconferência de resultados na terça-feira, executivos da Take-Two explicaram que a inteligência artificial do Google está atualmente muito limitada. No momento, o Project Genie só consegue criar mundos virtuais com duração de cerca de 60 segundos. Esses mundos são executados em uma baixa resolução de 720p e uma taxa de quadros lenta de 24 quadros por segundo.
Os mundos gerados por IA não possuem jogabilidade, pontuação, história ou som reais. Strauss Zelnick disse aos investidores que a IA "não chega nem perto" de um motor de jogo profissional como os usados pela Rockstar Games.
Joost van Dreunen, professor da NYU, observou que os desenvolvedores passam anos construindo a tecnologia e os detalhes que fazem com que jogos como Red Dead Redemption II pareçam reais. Ele afirmou que "a IA não pode simplesmente criar o próximo Grand Theft Auto por meio de comandos"
Essa explicação ajudou a restaurar a confiança dos investidores, levando à recuperação das ações no pregão após o fechamento do mercado.
GTA VI se passará no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida. O jogo apresentará as ruas iluminadas a néon de Vice City e muitas áreas vizinhas. Uma mulher chamada Lucia e um homem chamado Jason serão os protagonistas. A história deles promete ser uma versão moderna de uma aventura criminosa ao estilo de "Bonnie e Clyde".
A Rockstar Games prometeu que o tempo extra gasto com os atrasos será usado para "aprimorar" o jogo à perfeição, pois querem garantir que ele atenda às altíssimas expectativas dos fãs.
A Take-Two confirmou que a campanha oficial de marketing do jogo começará neste verão. O lançamento está previsto para o PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Uma versão para PC ainda não tem data de lançamento definida.
A divisão de jogos para dispositivos móveis da Take-Two, a Zynga, agora representa quase metade do faturamento total da empresa. O Toon Blast ultrapassou recentemente a marca de US$ 3 bilhões em faturamento acumulado, após um crescimento de 43% neste ano.
A empresa também está obtendo sucesso com o NBA 2K26, que já vendeu 8 milhões de unidades. O jogo de basquete está a tracde ter seu melhor ano financeiro de todos os tempos.
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