As ações da Ubisoft despencaram 33% na manhã de quinta-feira, logo após a empresa revelar o fechamento de vários estúdios, o cancelamento de seis jogos e uma reformulação completa da empresa.
A queda, porém, não foi tão repentina. As ações da Ubisoft vêm caindo há anos, desde o fim do boom da Covid. Os atrasos nos jogos se acumularam, assim como os prejuízos.
Na quarta-feira à noite, a empresa afirmou que espera ter um prejuízo de € 1 bilhão no ano fiscal que termina em 2026. Isso além de um impacto de € 650 milhões apenas com a reestruturação. Eles chegaram a admitir que podem vender partes do negócio.
Dois estúdios (Halifax, no Canadá, e Estocolmo, na Suécia) serão fechados completamente. Outros, em Abu Dhabi, Helsinque e Malmö, estão sendo "reestruturados". Tudo isso faz parte do que a Ubisoft chamou de sua "terceira e última" fase de redução de custos. Esse plano visa economizar mais € 200 milhões em dois anos.
A empresa já cortou cerca de 3.000 postos de trabalho em todo o mundo e fechou vários outros escritórios. Agora, afirma que pretende reduzir os custos fixos de € 1,75 bilhão em 2023 para € 1,25 bilhão até 2028. Isso representa uma redução de € 500 milhões nos balanços.
Eles também estão acabando com o trabalho remoto. A gerência quer que cinco dias de trabalho presencial por semana voltem a ser padrão. Isso já está causando atritos na França, onde os trabalhadores já protestaram antes.
Vincent Cambedouzou, do sindicato dos trabalhadores de jogos STJV, classificou a mudança como "completamente gratuita" e disse que as pessoas estavam "apavoradas com o fechamento de estúdios em sequência". Ele afirmou que todo o plano foi um "desastre" e um "conflito iniciado pela gerência"
Não se trata apenas de cortes. A Ubisoft também está mudando a forma como seus jogos são produzidos. A empresa está implementando uma estrutura completamente nova com cinco "casas criativas". Cada uma será responsável por um gênero específico. Elas terão sua própria liderança, orçamentos e poder de decisão.
A primeira unidade, a Vantage Studios, foi lançada em outubro e é responsável pelas franquias Assassin's Creed, Rainbow Six e Far Cry. O objetivo é transformar cada franquia em um negócio de um bilhão de euros por ano. A Tencent adquiriu uma participação de 26% na Vantage por € 1,16 bilhão, avaliando a empresa em € 3,8 bilhões.
As outras quatro casas ainda não têm nome, mas já estão planejadas. Uma delas se concentrará em jogos de tiro como The Division e Ghost Recon. Outra ficará com títulos multiplayer como The Crew e For Honor. Uma terceira será dedicada a jogos de fantasia como Prince of Persia e Might and Magic. A última cuidará de jogos para toda a família, como Just Dance.
Aproximadamente metade de todos os estúdios da Ubisoft no mundo serão divididos entre essas unidades. A outra metade formará uma rede global para auxiliar em projetos específicos. Um grupo separado cuidará de tecnologia, marketing, produção e distribuição.
A sede em Paris mantém o controle da estratégia e dos recursos.
As reservas líquidas também estão sendo afetadas. A empresa agora prevê apenas € 1,5 bilhão para o ano fiscal que termina em 2026. Isso representa uma queda de € 330 milhões em relação às previsões anteriores.
Yves Guillemot, fundador e CEO da empresa, afirmou que essa foi uma “medida radical”, mas necessária. “O ambiente de mercado atual exige que o Grupo mude radicalmente a forma como se organiza e opera”, disse ele.
Yves também alertou que o plano prejudicaria os lucros tanto em 2026 quanto em 2027.
Ainda assim, a Ubisoft espera que a reformulação leve ao que Guillemot chamou de "crescimento sustentável e geração robusta cash ". Mas, por enquanto, os números são incertos.
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