Nintendo anuncia planes para mejorar las relaciones con otros editores de software

Fuente Cryptopolitan

Nintendo anunció que profundizaría activamente sus relaciones con otros editores de software como parte de los cambios estructurales revelados en un informe de políticas para la reunión del año fiscal 2025 el 6 de noviembre. Los cambios son parte de la estrategia de Nintendo para expandir su negocio de plataformas de videojuegos.

Shuntaro Furukawa, dent del gigante del juego, presentó el 6 de noviembre los resultados financieros del segundo trimestre y la sesión informativa sobre políticas de gestión corporativa para el año fiscal que finaliza en marzo de 2025. Durante la presentación, la multinacional japonesa de videojuegos reveló los planes de negocio que espera implementar. pronto.

Nintendo anuncia una asociación mejorada con los editores de software

Durante la presentación, Shuntaro Furukawa afirmó que la empresa japonesa estará “fortaleciendo las relaciones con los editores de software”. Furukawa anunció que su empresa mejorará su entorno de desarrollo y apoyará a los desarrolladores y editores de videojuegos.

La compañía de juegos reveló el Portal para desarrolladores de Nintendo, un sitio dedicado a editores y desarrolladores de juegos. A través de este portal, los desarrolladores tendrán herramientas y soporte para crear juegos para Switch, lo que debería ampliar el catálogo de juegos de Nintendo.

Furukawa enumeró varios editores de software con los que su empresa quiere desarrollar vínculos. La lista incluye Bandai Namco, Capcom, Elec tron ​​ic Arts, Epic Games, Konami, From Software, GungHo, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, Warner Bros Games, 505 Games, Cygames, Sega, Atlus, Nippon Columbia Co. Ltd., Falcom e Idea Factory, entre otros.

Según Furukawa, Nintendo sólo se enteró de algunos de los editores enumerados después de que lanzaron software para Nintendo Switch.

La compañía japonesa de videojuegos afirmó que admitirá varios middleware, incluidos motores de juegos de uso común y kits de desarrollo más asequibles. La empresa de juegos actualmente admite Unreal Engine 4, Unity y otros motores propietarios.

La compañía de juegos también declaró que se centrará en desarrollar juegos independientes, ya que son una gran parte de su lista de descargas. El enfoque en los títulos independientes se refleja a través del nuevo programa especial Indie World de Nintendo que proporcionaría a los desarrolladores una plataforma lucrativa y de apoyo.

Nintendo destacó que los cambios propuestos ayudarán a mejorar las ventas y los esfuerzos de expansión en mercados nuevos y en crecimiento.

El anuncio de Nintendo genera especulaciones entre los jugadores

Los cambios anunciados alimentaron las especulaciones de los jugadores sobre la nueva dirección tomada por el editor de videojuegos japonés. Muchos jugadores respaldaron activamente los cambios y afirmaron que Nintendo está avanzando en la dirección correcta en términos de brindar soporte de terceros a los desarrolladores.

Algunos jugadores especularon que el anuncio podría significar que Switch 2 admitirá la portabilidad de la generación actual de juegos sin comprometer su calidad.

Los jugadores también especularon sobre los juegos que se podrán jugar en Switch 2, el sucesor de Nintendo de la aclamada consola Nintendo Switch.

Según algunos, el anuncio de asociación del editor significó que Switch 2 podría admitir algunos de los juegos populares disponibles. Los jugadores enumeraron juegos como Street Fighter, Dragon Ball: Sparking Zero Tekken 8, Elder Ring, Persona 6 y Bloodborne como aquellos que enj jugando en Switch 2.

Descargo de responsabilidad: Sólo con fines informativos. Rentabilidades pasadas no son indicativas de resultados futuros.
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