A Riot Games está fechando oficialmente o Hypixel Studios, o desenvolvedor por trás do Hytale , um jogo de sandbox inspirado no Minecraft que está em desenvolvimento desde 2015. O CEO Aaron Donaghey, também conhecido como NOXY, anunciou o desligamento em um comunicado publicado em X, dizendo que o estúdio irá abaixar "nos próximos meses".
Donaghey disse que a decisão foi "dolorosa", mas inevitável após anos de lutas de desenvolvimento.
" Este não é o resultado de que nenhum de nós, em Hypixel ou em Riot, desejado. Mas depois de anos avançando, adaptando e explorando todos os caminhos possíveis, ficou claro que não poderíamos dar vida à hytale de uma maneira que realmente cumpriu sua promessa escreveu NOXY .
Uma atualização difícil sobre hytale
Ei, pessoal,
hoje, compartilhei algumas notícias incrivelmente difíceis com a equipe do Hypixel Studios: estamos terminando o desenvolvimento em hytale e iniciando o processo de encerrar os estúdios Hypixel nos próximos meses.Este não é o resultado de qualquer um de nós - em…
- NOXY @ Hypixel Studios (@Noxywoxy) 23 de junho de 2025
O Hypixel Studios foi fundado em 2015 pelos criadores de uma popular rede de servidores Minecraft. Ele quase imediatamente iniciou o desenvolvimento do Hytale , um jogo de sandbox baseado em voxel envolvendo elementos de construção e RPG.
O jogo lançou um trailer em 2018 que recebeu mais de 60 milhões de visualizações. A Riot Games adquiriu o Hypixel em 2020 por um valor não revelado, com planos de lançar uma versão beta em 2021.
Essa versão beta nunca se materializou e o desenvolvimento foi atrasado repetidamente. Em 2021, o Hypixel decidiu alterar completamente o mecanismo de jogo do Hytale do desenvolvimento .
Mesmo após a reinicialização, Donaghey disse que o projeto ainda "não estava tão longe quanto precisava ser" para cumprir os objetivos da equipe de desenvolvimento.
"Nossas ambições técnicas se tornaram mais complexas", supôs.
Donaghey explicou que a equipe debateu se deve reduzir os recursos ou estender os cronogramas, mas a escolha incluía sacrifícios que poderiam ter perdido o que tornou o jogo atraente.
" Cada alternativa significaria comprometer -se com o que tornou o Hytale especial em primeiro lugar . Esta é uma decisão dolorosa. Ainda acreditamos em hytale. Acreditamos na equipe e somos eternamente gratos a todos os membros, passados ou presentes, que derramaram seu amor no jogo ", disse o CEO.
Donaghey disse a seus seguidores que a Riot Games os apoiou durante todo Hytale e continuará fazendo isso durante o fechamento do estúdio. Ele chamou o envolvimento de Riot de "atencioso" e "humano", acrescentando que a equipe lhes deu "indenização generosa e recursos para encontrar o que vem a seguir".
" O desenvolvimento de jogos é brutalmente difícil ", continuou ele, " especialmente quando você está tentando construir algo original que fala com uma comunidade criativa e apaixonada "
Ele creditou a equipe do estúdio por seu compromisso por meio de demandas e agradeceu à comunidade por acreditar no projeto durante seu longo ciclo de desenvolvimento.
" Para a nossa comunidade: obrigado ", comentou. " Sua crença em Hytale nos manteve grossos e magros ."
Embora o jogo não seja lançado, ele observou que a equipe se orgulha do que construiu e levará as lições adiante. " Mesmo que estejamos fechando este capítulo, o espírito do hidtalo e tudo o que esperávamos que pudesse permanecer conosco ."
Apesar do fechamento do estúdio, o popular Minecraft não será afetado. Esse servidor é gerenciado independente dent Hypixel Studios e continuará as operações como de costume.
do Hytale acontecem apenas cinco dias depois que a comunidade Minecraft descobriu uma campanha de malware direcionada aos jogadores. Os hackers agora estão usando um ataque baseado em Java em vários estágios para roubar dados de players ativos, de acordo com um relatório da empresa de segurança cibernética Check Point.
A campanha, detectada pela primeira vez em março de 2025, usa ferramentas de modificação falsas disfarçadas de scripts de trapaça para o Minecraft, como Oringo e Taunahi. As ferramentas maliciosas são distribuídas pelos repositórios do GitHub e exigem um tempo de execução em funcionamento do Minecraft para executar, especificamente perigoso para os jogadores do dia-a-dia do jogo.
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