Dune Awakening estabelece discos do dia-um com 142.000 jogadores simultâneos na estréia

Fonte Cryptopolitan

Durante seu lançamento oficial ontem, Dune Awakening, um jogo multiplayer desenvolvido pela Funcom, recebeu mais de 142.000 jogadores simultâneos. As estatísticas do SteamDB mostraram o jogo como o nono jogo mais jogado no Steam.

O CEO da Funcom, Rui Casais, agradeceu à comunidade e chamou o jogo de sucesso, com um pico de mais de 117.000 jogadores simultâneos antes do lançamento oficial de ontem.

As edições mais caras foram tocadas desde 5 de junho, antes do lançamento oficial às 7:00 da manhã de ontem. A comunidade acompanha o jogo para ver se ele ultrapassará jogos como Elden Ring , Nightreign e o todo-poderoso Bongo Cat.

A equipe do Funcom comemorou o sucesso do jogo com o Mini Cup cake S no escritório, como mostrado nas mídias sociais .

Dune Awakening ultrapassa a desgraça, véu e assassino's Creed

O jogo da Funcom teve um bom avanço, com mais de 100.000 jogadores simultâneos durante o fim de semana. Os jogadores iniciais compreenderam os proprietários de Deluxe e Ultimate Edition, com os jogadores padrão participando hoje após o lançamento.

O CEO da Funcom, Rui Casais, disse que foi um sucesso inacreditável naquele dia um acumulou 94.000 jogadores. No sábado, alcançou 106.000 jogadores e 117.000 no domingo, um dia antes do lançamento oficial.

O jogo superou outros lançamentos importantes que foram lançados no ano passado, incluindo Dragon Age: Veilguard , Doom: The Dark Idade e Assassin's Creed: Shadows em termos de jogadores simultâneos antes do lançamento.

Um dos jogadores revelou que, depois de algumas horas de jogo, ele podia ver por que o jogo foi um sucesso. Embora ele ainda estivesse nas primeiras seções, ele estava experimentando um dos jogos mais populares para um MMO de sobrevivência. Ele revelou alguns insetos, que são extremamente raros para esses jogos.

No domingo, Casais, CEO da Funcom, disse que nunca pensou que eles receberiam um número tão grande durante o período de partida. Ele ficou agradecido e se sentiu humilhado com a classificação positiva que o jogo havia recebido da comunidade, com mais de 117.000 jogadores concorrentes participando no domingo.

Ele acrescentou que o feedback da comunidade de jogos despertou sua equipe de desenvolvimento e eles têm trabalhado 24 horas por dia para corrigir bugs e tempos de patch e fila para tornar a experiência geral mais suave para todos. 

Rubi Casais acredita que o feedback da comunidade fez do jogo um sucesso

Casais reconheceu que às vezes havia filas, especialmente na quinta -feira, o primeiro dia do headstart e nos horários de pico. Ele disse que a distribuição dos jogadores entre os servidores era um pouco desigual e confirmou que eles estavam trabalhando para encontrar soluções para espalhar a carga e garantir que todos os jogadores tocassem.

Os servidores Dune Awakening ficaram congestionados durante o horário de pico, mas não quebrou o jogo. 

O CEO da Funcom revelou no domingo que a equipe de desenvolvimento já havia corrigido todos os insetos levantados e reconhecendo a interrupção que pode ter sido causada. Ele confirmou que haverá manchas mais curtas e tempos de descida daqui para frente.

Dune Awakening está mudando a narrativa corrigindo questões à medida que surgem com base no feedback da comunidade, dando aos jogadores uma primeira impressão suave. Isso é contrário aos lançamentos anteriores, que receberam classificações ruins devido a lançamentos extremamente ruins cheios de falhas e insetos, de acordo com a Casais.

O usuário do Steam TordenStorm, um mestre e revisor de jogos de sobrevivência, revisou o Dune Awakening e delineou suas impressões do novo MMO após a experiência de acesso antecipada. 

“Eu tenho milhares de horas em jogos de sobrevivência (Ark, Enshroud, Valheim, Minecraft, etc.) Como jogador solo, posso escrever facilmente que este é o meu jogo favorito de todos.”

-DordenStorm , Steam Community Revisor

Dune Awakening tem um mundo aberto consistente, onde os jogadores lutarão para sobreviver contra os elementos, criar equipamentos poderosos e construir uma base. Os jogadores também podem personalizar seu estilo de jogo com árvores de habilidades personalizadas.

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