A ByteDance suspendeu o lançamento global do Seedance 2.0, seu modelo de geração de vídeos virais com inteligência artificial, após o agravamento de disputas de direitos autorais com os principais estúdios de Hollywood e plataformas de streaming, segundo informações de pessoas familiarizadas com o assunto.
A ferramenta, capaz de gerar vídeos realistas a partir de textos ou imagens, rapidamente ganhou atenção online por produzir clipesmatic que lembravam cenas de filmes populares e apresentavam versões geradas por IA de atores famosos. No entanto, a tecnologia também provocou uma reação negativa de empresas de entretenimento, que argumentam que o sistema pode ter sido treinado com material protegido por direitos autorais sem autorização.
Pouco tempo depois de seu lançamento na China, o Seedance 2.0 começou a trac críticas de empresas de streaming . Conteúdo viral apresentando celebridades competindo geradas por IA levantou sérias questões sobre a legalidade dos dados do modelo.
Apenas no mês passado, a Disney enviou uma notificação extrajudicial à ByteDance, alegando que a plataforma agrupou ilegalmente suas franquias como se fossem de domínio público. A Disney mencionou especificamente o roubo de figuras icônicas de seus vastos universos Marvel e Star Wars.
Na época, o advogado da Disney, David Singer, também sócio da Jenner & Block, comentou: “A apropriação indevida e descarada da propriedade intelectual da Disney pela ByteDance é intencional, generalizada e totalmente inaceitável. Acreditamos que isso seja apenas a ponta do iceberg, o que é chocante considerando que o Seedance está disponível há apenas alguns dias.”
Após a Disney entrar com uma ação judicial, a Paramount Skydance também acusou a Seedance, da ByteDance, de usar indevidamente seu catálogo, incluindo as franquias South Park, Star Trek, Dora, a Aventureira e O Poderoso Chefão, para treinar suas ferramentas de IA. A empresa enviou uma notificação extrajudicial à Seedance.
Além disso, o presidente e CEO da Motion Picture Association, Charles Rivkin, também se manifestou, pedindo o fim imediato das violações de direitos autorais . Classificando a situação como um "ataque a todos os criadores", a Human Artistry Campaign também instou os órgãos reguladores a utilizarem todos os recursos legais disponíveis para impedir a exploração indevida da propriedade intelectual. A organização observou: "Esses deepfakes não autorizados e clones de voz de atores violam os aspectos mais básicos da autonomia pessoal."
Em resposta à reação negativa em fevereiro, a ByteDance afirmou que está reforçando suas medidas de segurança contra o uso não autorizado de propriedade intelectual e imagem.
Segundo relatos, a ByteDance suspendeu os planos de expansão de suas plataformas para outras regiões. A Seedance pretendia disponibilizar suas ferramentas em meados de março. Os advogados e engenheiros da empresa ainda estão trabalhando para identificar riscos e construir mecanismos de proteção digitais para evitar futuras violações de inteligência artificial.
Apesar do revés da Seedance, a ByteDance ainda planeja aumentar sua capacidade computacional fora da China, utilizando chips de IA avançados da Nvidia. A empresa firmou uma parceria com uma companhia do Sudeste Asiático com o objetivo de adquirir os chips Blackwell da Nvidia na Malásia para pesquisa e desenvolvimento em IA.
A designação de fornecedor Tier 1 da Nvidia confere à ByteDance acesso prioritário a chips de ponta, permitindo que ela utilize esse fluxo de produção de hardware que não pode comprar legalmente em seu mercado doméstico.
A decisão da ByteDance é uma ótima notícia para a Nvidia, que está correndo contra o tempo para garantir todas as vendas internacionais possíveis antes do fechamento da janela de exportação. Na última teleconferência de resultados, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, afirmou que a empresa tem observado uma demanda excepcional por seus chips.
Ele comentou: “A adoção de agentes pelas empresas está disparando. Nossos clientes estão investindo rapidamente em computação de IA.”
A fabricante de chips também está empenhada em apresentar mais produtos, incluindo os chips Vera Rubin. Composto por 1,3 milhão de componentes, o Vera Rubin foi projetado para ser 10 vezes mais eficiente em termos de energia do que o Grace Blackwell. O núcleo do sistema é composto por 72 GPUs Rubin e 36 CPUs Vera, provenientes principalmente da Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC).
A maioria dos outros componentes vem de diferentes partes do mundo, incluindo China, Vietnã, Tailândia, México, Israel e Estados Unidos. No entanto, analistas expressaram preocupação com a possibilidade da Nvidia ter dificuldades para atender à demanda por chips, especialmente em meio ao aumento dos preços da memória. Embora, mais recentemente, Dion Harris, chefe de infraestrutura de IA da Nvidia, tenha assegurado aos compradores que a empresa está em “boa situação”.
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