A Midjourney lançou seu primeiro modelo de geração de vídeo de IA, V1, marcando a mudança da empresa da geração de imagens para a criação completa de conteúdo multimídia. A partir de hoje, os quase 20 milhões de usuários de Midjourney podem animar imagens carregadas ou geradas pela IA através do site.
O CEO da Midjourney, David Holz, disse que o modelo V1 foi o próximo passo da empresa em direção ao seu destino final, criando modelos de IA "capazes de simulações de mundo aberto em tempo real". A empresa também disse que tinha planos maiores para seus modelos de vídeo de IA do que apenas gerar o B-Roll para filmes ou comerciais de Hollywood para a indústria de anúncios.
Nick St. Pierre, diretor criativo e Shill Midjourney não oficial, observou que o V1 só realizou conversões de imagem para vídeo. Os usuários tiveram quatro gerações de 24fps a 480p por clipe e trabalharam com qualquer imagem de proporção. Ele também observou a eficiência de custos da V1, alegando que 20 videoclipes por ~ US $ 4 eram melhores que os US $ 3 por vídeo na Veo. A velocidade da geração foi notavelmente mais rápida.
De acordo com Pierre, o V1 possui configurações personalizadas, permitindo que os usuários controlem as saídas do modelo de vídeo. A configuração do Automatic Animation fará com que uma imagem se mova aleatoriamente, e a configuração manual permitirá que os usuários descrevam, no texto, uma animação específica que eles desejam adicionar ao vídeo. Embora os vídeos gerados com V1 tenham apenas cinco segundos, os usuários podem estendê -los por quatro segundos até quatro vezes, o que significa que os vídeos V1 podem obter até 21 segundos.
Tive a chance de experimentar @midjourney !
Realmente impressionado com um monte de minhas saídas - faz uma grande diferença começar a partir de uma imagem de qualidade, e a coerência é otronG.
A criação automática é ótima. E também é um modelo relativamente rápido e barato, que nunca dói 😅 pic.twitter.com/yvf3nn9dmc
- Justine Moore (@venturetwins) 18 de junho de 2025
A equipe do Midjourney disse que cobraria 8x a mais por uma geração de vídeo do que uma geração típica de imagens, o que significa que os assinantes ficarão sem suas gerações mensais muito mais rápidas ao criar vídeos do que imagens. Ele também mencionou que planejava desenvolver modelos de IA para produzir modelos de renderização em 3D e IA em tempo real.
A maneira mais barata de experimentar a V1 no lançamento será assinando o plano básico de US $ 10 por mês de Midjourney. Os assinantes do Plano Pro de US $ 60 por mês de Midjourney e o mega plano de US $ 120 por mês terão gerações de vídeo ilimitadas no modo "relax" mais lento da empresa. Midjourney disse que reavaliará seus preços para modelos de vídeo no próximo mês. Holz afirmou que os preços de Midjourney eram mais de 25 vezes mais baratos do que o mercado já havia enviado antes.
"Nosso objetivo é dar a você algo divertido, fácil, bonito e acessível para que todos possam explorar. Achamos que alcançamos um equilíbrio sólido. Embora muitos de vocês sintam a necessidade de atualizar pelo menos um nível para mais minuto rápido".
- David Holz , CEO da Midjourney
Segundo Holz, os custos reais da produção de modelos e os preços acusados de Midjourney foram desafiadores de prever. Ele acrescentou que a empresa faria o possível para dar aos usuários acesso agora. No entanto, ele esclareceu que a equipe Midjourney assistiria a todos usarem a tecnologia no próximo mês e ajustariam tudo para garantir que a empresa estivesse operando de forma sustentável.
O CEO da Midjourney estabeleceu os planos do próximo ano, alegando que o destino inevitável da tecnologia da V1 era modelos capazes de simulações de mundo aberto em tempo real. Basicamente, a empresa estava procurando construir um sistema de IA que gerasse imagens em tempo real. Os usuários podem comandá -lo para se mover em um espaço 3D, onde os ambientes e os caracteres também se moveram, e os usuários podem interagir com tudo.
Holz apontou que, para fazer isso, a empresa precisava de visuais (nossos primeiros modelos de imagem), precisava fazer com que essas imagens se movam (modelos de vídeo), os usuários precisassem se mover pelo espaço (modelos 3D) e precisavam ser capazes de fazer isso rapidamente (modelos em tempo real). Ele acrescentou que, no ano seguinte, envolveu a construção dessas peças individualmente, liberando -as e montá -las lentamente em um sistema unificado. O chefe do Midjourney disse que pode ser caro no começo, mas o produto final seria algo que todos poderiam usar.
Holz prometeu que mais viria de sua empresa nas próximas semanas e meses, acrescentando que sua equipe havia aprendido muito enquanto construiu modelos de vídeo. Ele também apontou que grande parte desse aprendizado retornaria aos de Midjourney nas próximas semanas ou meses. Mas, por enquanto, Holz diz para pressionar “animar” - e fazer essas imagens se moverem.
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