O desenvolvedor de jogos de Tango Gameworks, com sede em Tóquio, anunciou uma rebranding de sua Intydentem 2 de junho. A empresa também lançará seu novo site, incluindo várias posições abertas para o trabalho em seu próximo projeto.
O Tango Gameworks disse que seu novo logotipo representa o início de uma visão reorientada para o estúdio. A empresa também revelou perfis em destaque de seus criadores para fornecer mais informações sobre a cultura do estúdio para possíveis desenvolvedores.
O Tango Gameworks tem o prazer de anunciar o lançamento do nosso novo site. Ele detalha nossa visão criativa e apresenta um novo logotipo que simboliza nossa imagem de marca atualizada.
Esperamos que você se junte a nós nesta nova jornada e esperamos mais de nós no futuro! https://t.co/udexcg7bjk
- Tango GameWorks (en) (@Tangogameworks) 2 de junho de 2025
O Tango Gameworks , o ex -estúdio da Microsoft sob a nova propriedade da Kraftton, revelou o rebranding de sua Inty dent na segunda -feira. A Microsoft anunciou planos de encerrar o estúdio, mas o editor do PUBG adquiriu o jogo e seu estúdio japonês.
A decisão da Microsoft foi um choque para a indústria desde um ano antes, o vice-presidente da empresa, Aaron Greenberg, disse que o Hi-Fi Rush foi um sucesso para a Microsoft em todas as expectativas principais e ficou feliz com o lançamento do Tango Gameworks. O jogo recebeu críticas positivas no Steam e ganhou prêmios de prestígio, incluindo 'Melhor Animação' no Bafta Games Awards, 'Melhor Design de Áudio' no The Game Awards, e um prêmio de Choice para 'Melhor Audio'.
"O novo logotipo e design da marca devem encapsular a visão do estúdio como um 'workshop criativo': um lugar onde os criadores têm a propriedade de seu trabalho, e suas contribuições individuais se reúnem em jogos que parecem feitos à mão com a alma".
-Tango GameWorks.
O Tango Gameworks revelou a reabertura de seu escritório oficial com sede em Tóquio e que seu ambiente de trabalho híbrido também possui seu colega no escritório. A empresa de jogos também anunciou em janeiro que havia renascido como o Tango Gameworks Inc. A empresa disse que está empolgado em continuar criando jogos que trazem alegria aos jogadores em todo o mundo.
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- Tango Gameworks (en) (@TangogameWorks) 1 de janeiro de 2025
Krafton adquiriu o Tango Gameworks no ano passado, juntamente com os direitos de seu jogo de sucesso Hi-Fi Rush. O Hi-Fi Rush 2 estava sendo trabalhado antes da Microsoft fechar o Tango, embora a sequência não esteja oficialmente a caminho.
O CEO da Krafton, Changhan Kim, reconheceu no ano passado que apoiar o Tango ao continuar sendo criativo e o desenvolvimento de novas experiências foi fundamental.
Kim disse que Krafton não estava nele pelo dinheiro, mas eles queriam manter o legado do Tango Gamework. Ele também observou que, embora a empresa não tenha tido sucesso em seus jogos, eles dizem que muitos criativos valem a pena perseguir. O funcionário da empresa também revelou que ele não sabia o quanto o Hi-Fi Rush ganhou pela Microsoft, mas ele suspeita que não fosse muito.
O CEO da Krafton reconheceu que o objetivo da aquisição é aumentar a diversidade da programação de Krafton. Segundo Kim, ter mais escalações do projeto é uma maneira de mitigar o risco, porque um deles pode dar certo. Ele acredita que a equipe de Hi-Fi Rush deve ser incentivada a criar algo novo e continuar sua jornada.
Kim também mencionou que eles não achavam que o Hi-Fi Rush 2 ganharia dinheiro com Kraft, mas teve que mantê-lo no espírito de assumir desafios. O funcionário da empresa também observou que o motivo para escolher o Hi-Fi Rush, em vez de o mal, e o Ghostwire era porque eles queriam fazer o acordo rapidamente para minimizar a lacuna para os funcionários do Tango. Ele argumentou que tentar adquirir todos os jogos do Tango complicaria o acordo e decidiu que o Hi-Fi Rush era o que os jogadores queriam mais.
A editora de jogos também observou que está trabalhando com Xbox e Zenimax para permitir uma transição suave para garantir que a equipe do Tango GameWorks possa continuar desenvolvendo o IP Hi-Fi Rush e explorar projetos futuros. Krafton garantiu que não haveria impacto no emocionante catálogo de jogos do mal, o mal em 2, Ghostwire: Tóquio e o jogo original do Hi-Fi Rush.
A Microsoft planejava fechar três estúdios que herdou após a aquisição do ZeniMax em 2021, incluindo o desenvolvedor da Redfall, Arkane Austin e o poderoso desenvolvedor da Doom, Alpha Dog Studios. A mudança fez parte de uma rodada maior de demissões e mudança interna, pois a Microsoft a caracterizou como uma "repriorização de títulos e recursos".
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