Riley Graebner, CLO e Paul Bland, CFO em Mindseye, partiram para construir um desenvolvedor de foguetes ontem, apenas uma semana antes do lançamento do jogo Mindseye. Os jogadores do canal Mindseye Discord expressaram preocupações, suspeitando de uma possível diferença interna da empresa. Espera -se que o jogo seja lançado no dia 10 deste mês.
O jogo Mindseye recebeu recentemente reações adversas dos jogadores on -line antes de seu lançamento. O CEO da empresa, Mark Gerhard, sugeriu que a maioria das pessoas que dirigia feedback negativo eram patrocinadas por alguém.
Riley Graebner, agora ex -CLO da Build A Rocket Boy (Barb), disse que estava orgulhoso do que a equipe havia realizado enquanto estava na empresa. Ele acrescentou que a empresa havia dobrado de tamanho para mais de 450 funcionários. No entanto, ele não mencionou o motivo de sua partida e instou a comunidade on -line a ficar atento para mais atualizações.
Mindseye - Um jogo para que os executivos reais estão fugindo do estúdio uma semana antes do lançamento! Quem precisa de liderança estável quando você tem suspense? Será liberado ou desaparecerá no éter? Pegue sua pipoca, pessoal! 🍿💀
- TacetMort3m (@tacet_mort3m) 4 de junho de 2025
Graebner disse que lançou vários produtos em todo o mundo e construiu a equipe jurídica e a infraestrutura de operações legais desde o início para sistemasizar e automatizar. Paul Bland, CFO em Barb, também saiu depois de estar na empresa por dois anos. Ele não declarou publicamente que estava indo, mas atualizou seu do LinkedIn hoje para indicar sua partida. Sua página do LinkedIn não está disponível, mas a conta permanece em um URL diferente.
Os membros do canal Mindseye Discord demonstraram preocupação. Um membro atribuiu o motivo da partida como uma potencial diferença de assuntos internos, ou não deseja lidar com possíveis problemas legais se Mindseye sair quebrado. Segundo outro membro, ele acredita que as pessoas não resgatam pouco antes do lançamento de um sucesso, especialmente em um cargo executivo.
Atualmente, Mindseye caiu do radar. De acordo com um jogador no Subreddit , Barb fez um mau trabalho ao explicar o jogo. Ele acrescentou que o trailer publicado só possui chavões e recursos inexplicáveis. Segundo o jogador, Barb não exibiu o jogo, com alguns dias restantes antes de seu lançamento.
O jogo lançou um trailer em 27 de maio, mostrando uma visão geral da jogabilidade. O trailer recebeu um feedback misto, mas Mark Gerhard, o CEO da Barb, defendeu o projeto, sugerindo que os ex -jogos rivais da Rockstar podem ter patrocinado os comentários.
Leslie Benzies, diretora por trás da Mindseye e ex -produtora da GTA , falou na duração da campanha do jogo. Segundo Benzies, o enredo do jogo pode levar aproximadamente 20 horas. Ele garantiu à comunidade de jogos que o estúdio adicionaria gradualmente conteúdo, incluindo multiplayer e um mundo aberto tradicional.
O jogo estreará no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam and Epic Games Store, ao preço de US $ 59,99 para a edição Standard. O estúdio revelou que os jogadores podem criar suas próprias experiências usando todas as ferramentas para criar missões personalizadas e novos cenários dentro do jogo. O estúdio acrescentou que o jogo foi projetado de forma intuitiva e eficiente, garantindo que os jogadores de todos os níveis de habilidade possam realizar sua imaginação.
Os Benzies revelaram em uma entrevista à Variety que a visão vai muito além de um único título em Barb. Ele acrescentou que Mindseye é o primeiro episódio e a história central sobre a qual mais episódios virão. Ele deu a entender que a empresa já está trabalhando em episódios futuros para trazer realidades alternativas, mantendo os temas principais de esperança e redenção. Ele disse que as diferentes realidades também manterão o enredo de civilizações passadas e futuras e conceitos multiversos.
O diretor acrescentou que o conceito de Mindseye foi derivado de todos os tipos de mídia, incluindo os visionários de Cinematic como Ridley Scott, Paul Greengrass, Christopher Nolan e JJ Abrams. Ele também mencionou filmes como o Bourne IdentIty, o Memento e a série de TV Lost, que inspirou a criação de Mindseye.
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