Elon Musk quer usar o Grok 5 para derrotar uma das melhores equipes humanas de League of Legends em 2026, e está convidando desenvolvedores a se juntarem à plataforma de jogos da xAI para aprimorar suas capacidades de inteligência artificial geral (AGI) para jogar.
Elon Musk, CEO da xAI e da Tesla, colocou o Grok 5, o próximo modelo de IA da xAI, contra alguns dos melhores jogadores profissionais de League of Legends do mundo, buscando uma partida em algum momento de 2026.
Musk anunciou a competição na plataforma social X na terça-feira, convidando desenvolvedores a se juntarem ao estúdio de jogos da xAI para aprimorar o desempenho do novo modelo em videogames.
“Vamos ver se o Grok 5 consegue derrotar a melhor equipe humana de League of Legends em 2026 com estas importantes restrições: só pode olhar para o monitor com uma câmera, enxergando no máximo o que uma pessoa com visão 20/20 enxergaria. Latência de reação e taxa de cliques não serão maiores que as dos humanos”, escreveu ele no X.
O lançamento do Grok 5 estava inicialmente previsto para este ano, mas Elon Musk anunciou em meados de novembro que foi adiado para o início de 2026. De acordo com fontes próximas à xAI, a próxima versão terá 60 trilhões de parâmetros e suporte a recursos multimodais para processar informações visuais e textuais.
Vamos ver se o @Grok 5 consegue derrotar a melhor equipe humana do @LeagueOfLegends em 2026 com essas importantes restrições:
1. Só consigo olhar para o monitor através da câmera, não vendo mais do que uma pessoa com visão 20/20 veria.
2. A latência de reação e a taxa de cliques não são mais rápidas do que as de um humano.
— Elon Musk (@elonmusk) 25 de novembro de 2025
A xAI estima que haja 10% de chance de o Grok 5 alcançar inteligência artificial geral (AGI), superando os benchmarks de IA de suas versões anteriores. Em 2019, seu concorrente, o grupo OpenAI Group of Five, tornou-se a primeira IA a derrotar campeões mundiais em um torneio de esports, vencendo a equipe de Dota 2 OG em partidas consecutivas nas finais do The International.
O OpenAI Five esteve em treinamento ininterrupto desde junho de 2018, adaptando-se a atualizações de modelos, patches de jogos e novos recursos. Ao longo de dez meses, consumiu 800 petaflops/s-dias de poder de processamento, simulando 45.000 anos de jogo próprio de Dota em cerca de 250 anos de experiência simulada por dia.
Musk afirmou que o Grok 5 será capaz de aprender jogos lendo instruções e experimentando, em vez de depender de estratégias pré-programadas especializadas. O Cryptopolitan noticiou as ambições da xAI no setor de jogos em outubro, quando seu CEO declarou que a startup planeja lançar um "ótimo jogo gerado por IA antes do final do próximo ano".
Membros da comunidade gamer acreditam que é impossível para o novo modelo de IA derrotar um grupo dos melhores jogadores de League of Legends até 2026.
"Você não conseguiria nem vencer um time da LCS, muito menos o Faker e a turma. League of Legends tem variáveis demais, muita interação, conhecimento do jogo e coordenação de equipe de verdade para vencer no mais alto nível", disse o streamer da Twitch, Voyboy.
Outro usuário contestou a afirmação, citando a vitória da OpenAI sobre "provavelmente a melhor equipe de Dota 2 de todos os tempos no torneio internacional".
“A OpenAI criou uma nova meta plataforma comparável à Move37 em termos de criatividade. É verdade que não era um modelo Transformer, mas o Grok 5 também pode não ser um Transformer completo”, afirmaram.
Voyboy respondeu a essa opinião, dizendo que as restrições de Musk em relação à entrada visual e à velocidade de reação limitam as condições e as vantagens que a OpenAI tinha nas partidas de Dota 2.
"A OpenAI não tinha acesso à API e nenhuma restrição de APM, etc.? As regras que Elon está definindo aqui para equiparar-se aos jogadores profissionais humanos criam uma equação completamente diferente", ele conjecturou.
No início deste mês, Junghun Lee, CEO da Nexon, afirmou que todas as empresas de jogos agora usam IA, uma frase que causou alvoroço entre os desenvolvedores independentes e a comunidade gamer.
Em entrevista ao The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, cofundador da Röki e desenvolvedor da Polygon Treehouse, criadora de Mythwrecked, afirmou: “Isso simplesmente não é verdade. Os fundamentos sobre os quais isso se baseia, a ideia de usar o trabalho de outras pessoas sem permissão para gerar obras de arte […] são injustos.”
Apesar da controvérsia, alguns executivos, como o CEO da empresa de jogos interativos Genvid e o ex-diretor da Square Enix, Jacob Novak, acreditam que os jogadores "geralmente não se importam".
"Devo acrescentar que a arte e as vozes dentro do jogo são apenas a ponta do iceberg. Muitos estúdios que conheço estão usando geração de IA na fase de conceito, e muitos outros estão usando a IA Claude para o código."
Call of Duty: Black Ops 7, da Activision, foi duramente criticado por incluir arte gerada por IA do Studio Ghibli . No entanto, Novak observou que os jogadores devem esperar "muito mais porcaria pela frente".
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