Elon Musk aposta no Grok 5 da xAI para derrotar os melhores jogadores de League of Legends até 2026.

Fonte Cryptopolitan

Elon Musk quer usar o Grok 5 para derrotar uma das melhores equipes humanas de League of Legends em 2026, e está convidando desenvolvedores a se juntarem à plataforma de jogos da xAI para aprimorar suas capacidades de inteligência artificial geral (AGI) para jogar.

Elon Musk, CEO da xAI e da Tesla, colocou o Grok 5, o próximo modelo de IA da xAI, contra alguns dos melhores jogadores profissionais de League of Legends do mundo, buscando uma partida em algum momento de 2026. 

Musk anunciou a competição na plataforma social X na terça-feira, convidando desenvolvedores a se juntarem ao estúdio de jogos da xAI para aprimorar o desempenho do novo modelo em videogames.

“Vamos ver se o Grok 5 consegue derrotar a melhor equipe humana de League of Legends em 2026 com estas importantes restrições: só pode olhar para o monitor com uma câmera, enxergando no máximo o que uma pessoa com visão 20/20 enxergaria. Latência de reação e taxa de cliques não serão maiores que as dos humanos”, escreveu ele no X.

Elon Musk se mostra 'ambicioso' com suas aspirações para o jogo Grok 5.

O lançamento do Grok 5 estava inicialmente previsto para este ano, mas Elon Musk anunciou em meados de novembro que foi adiado para o início de 2026. De acordo com fontes próximas à xAI, a próxima versão terá 60 trilhões de parâmetros e suporte a recursos multimodais para processar informações visuais e textuais. 

A xAI estima que haja 10% de chance de o Grok 5 alcançar inteligência artificial geral (AGI), superando os benchmarks de IA de suas versões anteriores. Em 2019, seu concorrente, o grupo OpenAI Group of Five, tornou-se a primeira IA a derrotar campeões mundiais em um torneio de esports, vencendo a equipe de Dota 2 OG em partidas consecutivas nas finais do The International.

O OpenAI Five esteve em treinamento ininterrupto desde junho de 2018, adaptando-se a atualizações de modelos, patches de jogos e novos recursos. Ao longo de dez meses, consumiu 800 petaflops/s-dias de poder de processamento, simulando 45.000 anos de jogo próprio de Dota em cerca de 250 anos de experiência simulada por dia.

Musk afirmou que o Grok 5 será capaz de aprender jogos lendo instruções e experimentando, em vez de depender de estratégias pré-programadas especializadas. O Cryptopolitan noticiou as ambições da xAI no setor de jogos em outubro, quando seu CEO declarou que a startup planeja lançar um "ótimo jogo gerado por IA antes do final do próximo ano".

A comunidade gamer diz que Grok 5 não tem chances de vencer.

Membros da comunidade gamer acreditam que é impossível para o novo modelo de IA derrotar um grupo dos melhores jogadores de League of Legends até 2026. 

"Você não conseguiria nem vencer um time da LCS, muito menos o Faker e a turma. League of Legends tem variáveis demais, muita interação, conhecimento do jogo e coordenação de equipe de verdade para vencer no mais alto nível", disse o streamer da Twitch, Voyboy. 

Outro usuário contestou a afirmação, citando a vitória da OpenAI sobre "provavelmente a melhor equipe de Dota 2 de todos os tempos no torneio internacional". 

“A OpenAI criou uma nova meta plataforma comparável à Move37 em termos de criatividade. É verdade que não era um modelo Transformer, mas o Grok 5 também pode não ser um Transformer completo”, afirmaram.

Voyboy respondeu a essa opinião, dizendo que as restrições de Musk em relação à entrada visual e à velocidade de reação limitam as condições e as vantagens que a OpenAI tinha nas partidas de Dota 2. 

"A OpenAI não tinha acesso à API e nenhuma restrição de APM, etc.? As regras que Elon está definindo aqui para equiparar-se aos jogadores profissionais humanos criam uma equação completamente diferente", ele conjecturou.

A inteligência artificial em videogames é bem-vinda? 

No início deste mês, Junghun Lee, CEO da Nexon, afirmou que todas as empresas de jogos agora usam IA, uma frase que causou alvoroço entre os desenvolvedores independentes e a comunidade gamer. 

Em entrevista ao The Verge, Alex Kanaris-Sotiriou, cofundador da Röki e desenvolvedor da Polygon Treehouse, criadora de Mythwrecked, afirmou: “Isso simplesmente não é verdade. Os fundamentos sobre os quais isso se baseia, a ideia de usar o trabalho de outras pessoas sem permissão para gerar obras de arte […] são injustos.”

Apesar da controvérsia, alguns executivos, como o CEO da empresa de jogos interativos Genvid e o ex-diretor da Square Enix, Jacob Novak, acreditam que os jogadores "geralmente não se importam". 

"Devo acrescentar que a arte e as vozes dentro do jogo são apenas a ponta do iceberg. Muitos estúdios que conheço estão usando geração de IA na fase de conceito, e muitos outros estão usando a IA Claude para o código." 

Call of Duty: Black Ops 7, da Activision, foi duramente criticado por incluir arte gerada por IA do Studio Ghibli . No entanto, Novak observou que os jogadores devem esperar "muito mais porcaria pela frente".

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